[翻译笔记][三校稿]似乎要以异世界迷宫最深处为目标 第一章 挑战的开端 - 10 -(5)
对此感到安心后,我确认着经验值和MP消耗,同时转向索敌。
之前的战斗是由蒂雅收尾,可经验值是平均分配的。MP消耗上我索敌与战斗总计5点的程度,蒂雅已经消耗了3点。
蒂雅先生,你真是厉害。
低耗高能。
那一条激光的能量很像是超出了人类可以拥有的量就很可怕。
已经充分地无视了能量守恒定律。
“啊,蒂雅。在那边的拐角会遭遇魔物啊。”
“懂了。”
通过魔法《维度》捕捉到了大型魔物的踪迹,我向蒂雅报告道。
我借助[表示]确认魔物的名称与等级,对照自己所持的情报。事前模拟战斗情况之后,我与魔物相对。
是蜘蛛型的魔物。
“蒂雅——!!”
“啊啊!——《烈焰箭矢》!!”
只是,按照与之前的战斗相同的顺序,蒂雅施放魔法——仅此而已,毫无危险地击倒了。
“哦哦—,克里斯托!又打倒了!”
“很,很轻松……”
轻松得甚至显得之前一直畏惧迷宫的我很愚蠢。
由于正在使用战斗用《维度》,我感觉自己不会承受攻击。
按照游戏思维看待就是在技量上获得增益效果,命中和回避获得了大幅度补正的情况吧。
然后蒂雅的《烈焰箭矢》,不仅明显是过量伤害,还会因射速过快而必然命中。
由我索敌占得先机,占据最佳位置。
如果是敌方没有发现的情况,那就通过《烈焰箭矢》狙击。即使打偏了还有身处对角线上的我,因而敌方无法靠近炮台(蒂雅)。
如果说到可能存在的偏差,那就会是我在近身战速度落于敌后的情况。
可是已经提升到了等级4,是我与敌人之间存在等级差吧,我感觉不会遭受敌人的偷袭。
然后,一只接着一只,我们顺利地逐一打倒魔物。
“——啊啊,又是无伤,击倒了。”
“我,我说……克里斯托,迷宫这玩意组了队就能这么简单了吗?”
最初还一直喜出望外,蒂雅看不下去魔物单方面地逐一死去,终于说出了自己的疑问。
“不会,不可能是那样。即使是1层也会出现死者,就我从酒场冒险者客人那里听到的话来看,我认为是我们很古怪。”
“那是在说咱们很强?”
说的很对。
等级1的蒂雅的魔法攻击力过高是原因之一吧。
可是,要是那样尽情盛赞蒂雅,那我就不能表现出自身价值了。
可以的话希望可以一直与蒂雅相伴。
之前的战斗是由蒂雅收尾,可经验值是平均分配的。MP消耗上我索敌与战斗总计5点的程度,蒂雅已经消耗了3点。
蒂雅先生,你真是厉害。
低耗高能。
那一条激光的能量很像是超出了人类可以拥有的量就很可怕。
已经充分地无视了能量守恒定律。
“啊,蒂雅。在那边的拐角会遭遇魔物啊。”
“懂了。”
通过魔法《维度》捕捉到了大型魔物的踪迹,我向蒂雅报告道。
我借助[表示]确认魔物的名称与等级,对照自己所持的情报。事前模拟战斗情况之后,我与魔物相对。
是蜘蛛型的魔物。
“蒂雅——!!”
“啊啊!——《烈焰箭矢》!!”
只是,按照与之前的战斗相同的顺序,蒂雅施放魔法——仅此而已,毫无危险地击倒了。
“哦哦—,克里斯托!又打倒了!”
“很,很轻松……”
轻松得甚至显得之前一直畏惧迷宫的我很愚蠢。
由于正在使用战斗用《维度》,我感觉自己不会承受攻击。
按照游戏思维看待就是在技量上获得增益效果,命中和回避获得了大幅度补正的情况吧。
然后蒂雅的《烈焰箭矢》,不仅明显是过量伤害,还会因射速过快而必然命中。
由我索敌占得先机,占据最佳位置。
如果是敌方没有发现的情况,那就通过《烈焰箭矢》狙击。即使打偏了还有身处对角线上的我,因而敌方无法靠近炮台(蒂雅)。
如果说到可能存在的偏差,那就会是我在近身战速度落于敌后的情况。
可是已经提升到了等级4,是我与敌人之间存在等级差吧,我感觉不会遭受敌人的偷袭。
然后,一只接着一只,我们顺利地逐一打倒魔物。
“——啊啊,又是无伤,击倒了。”
“我,我说……克里斯托,迷宫这玩意组了队就能这么简单了吗?”
最初还一直喜出望外,蒂雅看不下去魔物单方面地逐一死去,终于说出了自己的疑问。
“不会,不可能是那样。即使是1层也会出现死者,就我从酒场冒险者客人那里听到的话来看,我认为是我们很古怪。”
“那是在说咱们很强?”
说的很对。
等级1的蒂雅的魔法攻击力过高是原因之一吧。
可是,要是那样尽情盛赞蒂雅,那我就不能表现出自身价值了。
可以的话希望可以一直与蒂雅相伴。