19年2月杂志狂三外传两短篇翻译(下)(6)
“嗯。不知怎么的,有种想打死绯衣响的冲动。”
“有点猎奇!?”
某一方的角度放映结束。
在经过各种各样的磨练后,狂三也渐渐地开始掌握游戏的诀窍。
《KKD》作为偶像培养的舞蹈游戏,兼具了模拟要素与舞蹈动作的两方面内容。
通过模拟的方式对狂三进行不断地锻炼练习,就越能使用到应对高难度舞蹈的辅助灵装,同时,也能缓和狂三对时机把握的不确定性。
而且,还可以使用必杀技——天使《刻刻帝》来让时间停止或者回溯。当然,这东西因为不能多用,所以不得不慎重考虑下在曲子的哪个时机使用才比较好。
然后,只要你通过跳舞顺利地占据第一名的话,就能得到的成为新的支配者荣誉以及曲子的奖励。
不过也存在一些更为重要的问题,由于《KKD》存在线上游戏的要素,通过跳舞方式,如果胜利的话可以得到贵重的素材和灵装以及曲子,反过来如果失败的话这些就会被夺走。
“我的SSR辉俐灵装被夺走了啊啊啊啊——!”“终于赢了!得到了瑞叶大人的拿手歌曲!”“《刻刻帝》的使用诀窍是什么?我用了赢不了啊!”“梦魇难度,感觉是不是有点难得心生厌恶了?”“展示下由大家共同制作整理好的狂三,这可是我梦寐以求的瑞叶形态的时崎狂三大人ver!”“因为感到麻烦,所以用MOD把模型替换下。这样的话我可以算是狂三的粉丝了吧。”“你是神大人吗?”
等等之类的,揭示板上面的信息悲喜交合。
“我的肖像权,看来很不值钱啊—。”
“真想付钱给制作这个MOD的人啊。”
“过后我会揍飞你的哦?”
两人一边嘀咕着刚才的事情,一边慢慢地融入到游戏当中。
响不仅仅对游戏本身出色的表现感到惊讶,更是对游戏能轻易诱导玩家氪灵力的做法瞠目结舌。类似“游戏进行得不顺畅,想使用这个功能吗?那么只需要支付一点灵力就够了?付款了吧?没吧,我也算是帮了大忙了哦”这种套路,总觉得做法有点像募捐一样——
“可恶。继续前进。”
在对先前准确的记忆下,狂三将《自黄泉飞舞而下的顽强的冲击的时崎狂三》P的“狂三”培养得十分顺利,很快从F级偶像顺利地提升到了D级偶像。
“不愧是原SSS级偶像。”
“呵呵。毫不费力。”
“顺便一提,我也已经达到了B等级!”
“怎么一回事?”
“我呀,是属于在玩这个游戏之前在攻略WIKI上做好调查的类型的。”
“体验到游戏试行错误的意外惊喜不也是很开心的一件事吗!?”
“对我而言,更有效率地消化游戏才是一种乐趣!我呀!那么接下来我会选择A级偶像中最弱的那个打败她,将游戏一直进行下去......”
尽管如此,但响这种高效率的游戏方式存在缺陷。
“啊,申请对战?现在感到有些麻烦不想接受呢,七岁的狂三超可爱呀呀呀呀呀呀哎呀!”