19年2月杂志狂三外传两短篇翻译(下)(8)
那就是梦魇模式。
“即便大致内容如此,但梦魇的称呼,还真是某种意义上的讽刺呢。”
“你刚才有说了什么吗?”
“不,没什么。比起那个,首先玩会吧。不尝试的话是没法开始研究战术的。”
“请吧。”
——那么。
迄今为止,在狂三所经历的关卡中,在开始游戏前跳舞游戏的画面会有个十字型的半透明的按钮,决定游戏过关成功与否取决于能不能准确地按下每个按钮。
从简单、正常、难、非常困难,就算难易度不断提升但这个也不会有所变化,因此,狂三等人还是想当然地认为梦魇模式还是像之前“按下的时机不完美的话会被毫不留情地判定为失误”的玩法。
但梦魇模式下是有差别的。
“......哈?”
出现的不是之前看惯了的十字型半透明的按钮,而是个怀表。
“难道,这就是《刻刻帝》吗?......”
超高速般,
从1点到12点,分为十二个方向的舞蹈指示按钮,犹如流星一般倾泻下来。
“这游戏玩法怎么和我想象的不一样啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”
连时崎狂三也发出绝望的惨叫。
由于全部失误了,本局游戏时间为13秒。
“唔——————————————!”
响的游戏时间同样如此。之前轻松过关的心情现在消失得一干二净。
自己到底是在想什么会打出那样的成绩,狂三叹息着。响应该也在同时考虑这件事吧。
是自己太过于焦虑了吧。
“现在是绝对不可能过关的,但是花上一年努力的练习还是能够完成这个舞蹈操作游戏。这种外表看起来设计得豪华让人感觉无法过关,但我相信梦魇模式肯定是可以通关的。”赞助商都说过了,这关会感到很难受。
而且,开始她们只是用一般的装载自我放弃般做了这个游戏,但是游戏却做得比想象中的还要好,用户也聚集起来,不到一年的时间,到达梦魇模式下的玩家接连出现。
焦急的她们为了留住玩家,将梦魇模式调整到比原来的难易度提升了数段的程度。
结果便是如此。
面对如流星雨般袭来的表盘上的指示按钮,还有谁会在意优秀的曲子和舞蹈呢。
响根据自己的制作游戏的经验,向狂三传达了自己推测得到的结论。
“原来,如此。”
“所以还是放弃吧,狂三小姐。就算是中途使用《刻刻帝》也无济于事。”
无论怎样,游戏的最短时间是13秒,就算使用了《刻刻帝》,也只能控制在13秒到20秒的程度。
然而。
“《刻刻帝》......啊,原来还有那样的手段啊。”
狂三似乎想到了什么啪地一声拍了下手。
“诶?”
“《刻刻帝》!”
咔哒一声,狂三的背后巨大的时钟被召唤了出来。
“真是个比我想象中还要糟糕的人呢——————!”