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【战锤40k】原画艺术设定集翻译(一)(3)

也许从现在起一百年后,会有一本关于游戏工作室时代或游戏工作室风格的艺术书。我们已经过了一个阶段,我们只是在说明战争游戏书,我们有一个艺术运动,我们的作品可以自豪地站在任何时代的输出。我们的艺术体现了人类的基本本能:力量、暴力和权力。战争游戏的爱好对那些参与其中的人有着巨大的宣泄作用。我们的艺术比当代艺术运动更具针对性和意义。它会,也应该,有它在历史上的地位。伽艾姆斯工作室是一个创造性的旅行,它开发的战锤40000宇宙是一个没有尽头的。它以自己的速度生长和移动,我不知道它要去哪里。我希望能影响它的生命,但它没有休息的地方。总会有新的影响被吸收并转化为4ok的宇宙。我迫不及待想知道下一次机会会是什么。
我们懂得如何分享想法,把它们带走,创造出美妙的艺术。他工作越多,得到游戏工作室艺术总监约翰·布兰奇就越好。
欧盟使用计算机来呈现他的艺术,但他保持着传统的古典风格。Christian Dunn,黑图书馆委托编辑
芬安的艺术家得到了“战锤40k宇宙”,他们意识到他们的游乐场是无限的,格雷厄姆·麦克尼尔,游戏开发者和黑图书馆的作者。
阿伯图片是一个非常引人注目的,充满活力的艺术作品,它压得我所有的巴特恩约翰·布兰奇。

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