【战锤40k】原画艺术设定集翻译(三)
阿姆·伍德绝对是USTC的粉丝。他设置了图像,他对细节的技巧非常注重,他真的知道如何作画理解戈登·戴维森。
我的画用丙烯酸树脂。在这个媒介中,我用我能用的任何技术来获得正确的图像。这是从绘画到绘画的转变。刷洗,喷枪,黑刺,刮擦,刮擦,涂鸦。杰夫·泰勒,艺术家
战锤40000在1987年被公布,公众完全没有怀疑它的完整性、深度和真实性是人们所能理解的。这取决于背景、表现和图形,这些都很有特点。这门艺术是用约翰·布兰奇的哥特式美学创作的。专注于我们知道有概念的太空陆战队员,我们商业化的流氓。它引起了人们的共鸣,游戏工作组知识产权经理艾伦·梅勒特
想展示伴随着太空陆战队员与宇宙害虫奴役者和宗教狂热者战斗的众多人物。这些人物唤起了约翰·布兰奇的中世纪思想。
令人难以置信的细节,让凯斯的作品栩栩如生,看看有缺口的盔甲,血迹和姿势的力量。有时黑白片比古德温·莱斯的彩色片更能唤起人们的回忆。
左边的那张是根据《无赖交易者》的原约翰·萨·西比克封面制作的。它是最后一站的太空陆战队员战斗的战场英雄。它有一个很强的叙述,关于一个人没有注意到三枚导弹朝着他们的方向前进。这些角色中的每一个都会死去!约翰·布兰奇
阿德雷斯只为我们画了十几幅插图,但这些年来影响很大。人们仍然记得告诉古德温