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同人小说中的系统研究:作为数字本体论的系统(4)

2023-04-26同人小说研究 来源:百合文库
第三章·作为数字本质论的系统数学对物理学的超越性,质的量化与运动的量化
在这一部分,我希望证明,“系统”这个概念虽然已经演变出了多个类型的亚种,但是现在的所有亚种都具有一些共同的特点,那就是系统总是作为一种数字出现,总是与数字有关。比如,我们可以从《喜欢种田的居然就本大爷一个?》中看到,这里明确地出现了一系列的数字。
这种数字特征在早期的系统概念中并不广泛地存在。我们可以举出10年以前的系统小说的一些例子来说明这一点:无论是《异星虫族》还是《希灵帝国》,都无法发现这种数字。
那么,在老一派的系统小说与近几年的系统小说之间,系统的数字性意味着什么?想要理解这一点,就必须首先理解主角与异世界的关系。我们都知道,在不同的作品之间,衡量人物的战斗力是一件容易引发争议的事,这种在不同的作品间比较实力的做法建立在大量的假设和想象之上,并且这种假设很难得到一致的认同。因为我们对于作品中的那个世界的全貌是不知情的。同人小说家需要在这种不知情的前提下,将自己设计的原创角色投放到陌生的文本环境中。
世界的运行方式、物理规律和现象,这些对作者而言是可以慢慢考虑和构建的工作。而对于观众、同人作者而言,则像是一片深不可测的黑夜。不妨用美术理论和图像学的一个例子来观察这个现象。画家在刚刚开始作画时,虽然面前只有一片空白的画布,但是在画家的眼中,已经存在了所谓的“隐形的画布”,这个看不见的画布固定了画面中各个部分的相互关系。例如在文艺复兴时期,这个隐形的画布就是马萨乔(Masaccio)发展出的透视法,画面上的事物按照消失点(Vanishing Point)、地平线(Horizon)、视平线(Eye level)来组织起来,这样就让画面“虽然画在平面上,却让人误以为是凹陷进了墙壁”。作者的小说创作同样地需要这种“隐形的画布”。作者的创作正是基于这些看不见、甚至是仅仅对自己而言才存在的东西。例如,残雪认为小说家的创作终究是为了“描绘自己灵魂的形状”和“黑夜中的梦魇”,而“灵魂”与“梦魇”自然与作者本身的人生经历和世界观有极大的关系,它们非常私人的、难以与别人共享的反思和体验。
这意味着作者的“隐形的画布”具有无法复制的特性。理所当然的,既然写作是为了描绘自身灵魂的、独特的形状,那么同人小说作者就永远无法达到与作者同样的构境。
注释:在穿越小说中,“比较实力”这个问题同样地存在着,因为作为穿越者的主角势必要提高自己的实力,但是同人小说的作者并不是原著作者,对后者而言,提升角色的实力是一个镶嵌在作品本身的叙事节奏中的进程,作为原著作者,他们深刻地理解自己笔下的那个世界的运行方式,而同人作者必须将这个进程打破。对作者而言,自身的作品如同普罗普的故事方程一样逐步展开,在时间和空间的节奏感中徐徐展开的事件流。同人作者需要将这种结构重新塑造,改变角色的命运,并且加入新的角色。原著小说的原始结构是等待着被“打破”的东西。
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