战斗系统,开启!(三)
“等下,我先看看。”诺德说着,点开了“人物”一栏。立刻,一个面板出现在了诺德的脑海中:
宿主:诺德
等级:2
经验:1920/3000
体力:3
智力:6
机动:5
幸运:3
能量:10/50
物理攻击:40
物理防御:30
能量攻击:0
能量防御:0
兑换点:800。
“不是吧!系统!”诺德怪叫了一声:“我属性怎么这么低啊?满点20,我不是3就是5的,最高的智力才6点?我比一般人都聪明的好吧?能不能不闹啊?”
“请宿主注意,20点的锋值点是相对于系统培养的战士而言。但对于地球环境下的常规人类。所能达到的锋值也不过在10点左右。而且还是极少数顶尖精英才能产生的数值,或许偶尔会有超常人可以突破10点,但几乎找不到。常人的数值一般在只在5或更低。比如刚才所说的‘智力’一项,昆宁顿的值为11点,达芬奇9点,爱因斯坦8点,水哥的数值也才7点,所以,宿主你的6点数值相对于常人已经很高了。其它属性也是一样。”
“哦哦,这样啊,那就好,那就好,那真是太好了哈哈……”听了系统的解释。诺德的心情立刻好了起来。不说别的,光冲着仅比水哥低1个点的智力就够他吹一辈子的了。更不用说以后还能加点呢。想了想,他先把其它几项的点数都加到了6点。其它数值也有了一些改变:
体力:6
智力:6
机动:6
幸运:6
能量:10/300
物理攻击:60
物理防御:50
兑换点:730
到不是诺德不想多加,只是他担心一下子把数据提升太高的话,会因控制不好而引起别人注意。这要是一个不小心让人拿去切片,那可就热闹了……
随后,他又切到了“技能”面板下,这里只罗列了两个项目:
八十五式太极拳(入门):,熟练度(16/100)
三世七式太极拳(入门):熟练度(53/100)
嗯,这个内容到是在意料之中。毕竟这两门拳法是诺德正式拜师学过的。本来拳架都已经练下来了,但是之后因家里有事被迫中断,接下来就因为各种的忙碌而拿不出足够的时间去练拳了,再加上自身也有一些拖延。导致拳法越来越生疏。诺德能够感觉到,八十五式的16点熟练度,是因为他现在的拳架除了第一段,剩下的已经都忘得差不多了。而三世七由于没忘多少,所以熟练度可以达到53。他甚至能够推测出,入门级熟练度的判定标准,是把拳架记牢后,可以得到大概60点的熟练,至于剩下的40点嘛……应该是把动作都做到位了以后才能达成。
为了验证,诺德先回忆了一下三世七的拳架。有几处记忆确实是模糊了一些。但反复回忆了几遍之后,似乎又想起了一点,这时再看,三世七的熟练度已经涨到了54,嗯,看来确实如自己所想。只是……这一部分能不能用点数来提升呢?诺德不敢确定,这毕竟是一个有点冒险的行为,因为如果在基础阶段出现差错,以后在拳法上就难以大成了。