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《魔影重临》笔记19 古冢尸妖:故事规划和写作伦理(2)

斩手古冢尸妖 [网图侵删]古冢尸妖这部分剧情在电影中跳过了,可能是要整体剔除邦巴迪尔的戏份。柳树老人险情挪到了树胡子那里,尸妖的剧情完全弄没了。我想电影当然有控制篇幅的考虑,同时我也觉得原著和电影的立意稍有区别。原著坚持讲霍比特人的故事,是小人物的历险记,特别是开头部分和《霍比特人》一样,完全站在霍比特人的视角讲故事,但电影有些站在阿拉贡和甘道夫视角,有种英雄史诗的感觉。按英雄史诗来说,古冢尸妖只是前期铺垫的小打小闹,没必要弄太多。但是从小人物历险记来看,古冢尸妖是主角宾果(后来的弗罗多)第一次独立面对强敌并与之短兵相接,有很重要的意义。说第一次独立面对,是因为其他小伙伴都被迷晕了,与强敌短兵相接对比之前遭遇黑骑士,那时都靠躲躲藏藏和逃跑。

《魔影重临》笔记19 古冢尸妖:故事规划和写作伦理


主角面对古冢尸妖 [网图侵删]原著发表版把古冢尸妖这段写得很细,试着要写出弗罗多在这个事件中勇气的成长,让人联想到《霍比特人》中比尔博在各种险情中逐渐成长,与山精、半兽人、蜘蛛、精灵乃至与巨龙对抗,从一开始依赖甘道夫,到依靠自己在洞中求生并获取魔戒,到运用魔戒单挑蜘蛛大军,再到戏耍精灵救出矮人,最后从巨龙眼皮底下拿到阿肯宝石和重要情报,直至扭转战局。霍比特故事最初是给孩子的床边故事,是一个关于成长的故事,是讲述有点孩子气的生活优渥又有些无聊的普通人,如何在旅程中成长为独当一面的传奇,从某种意义上说跟现在的网小“爽文”是相通的。古冢尸妖就是弗罗多|宾果干掉的第一个小boss,从害怕到克服恐惧,为解救伙伴而决定力战不逃。如果是网小爽文,就要安排主角的什么超能力开挂了,传统小说不能这样写,因为对霍比特人的定位就是显得很弱小的种族,所以主角无意中召唤得汤姆·

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