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《故事》学习笔记分享丨Part 3:故事设计原理(全书笔记整理请查看文集)

这一部分详细讲述了故事的构成,对每一个结构都进行了拆分后的解说。
人物的创设、故事脊椎的设置、激励事件……看完会对一个故事的构成有更清晰的认知,而且大概可以用更科学?的方式来构思写作。
依然请按需取用。
第三部分:故事设计原理
(一)故事材质
一、主人公
1.大于等于二个复合主人公故事需要两个条件:A群体中的所有个体必须志同道合,共有同一个欲望;B在为了满足这一欲望的斗争中,他们必须同甘共苦,同舟共济,一荣俱荣,一损俱损。动机、行为和结果都是共通的。
2.多重主人公:人物具有各自不同的欲望,各谋其利,各承其害。
→多重主人公故事可以变成多情节故事——将一系列小故事编织在一起,每一个故事都有其独立的主人公,以创作具体社会的动态图景。
3.主人公不一定是人,只要被给予一个自由意志,具有欲望、行动、承受后果的能力,任何东西都可以成为主人公。
·主人公具有意志力,必须足以在冲突中支撑其欲望,并最后采取行动来创造出意义重大且同时不可逆转的变化。→主人公意志的真正力量也许会掩藏在一个被动的人物塑造之后。
·主人公具有自觉的欲望:意志驱动一个已知的欲望。
·主人公还可以有一个自相矛盾的不自觉欲望(多维度主人公的自觉和不自觉的欲望通常相互矛盾)。
·主人公有能力令人信服地追求其欲望对象:人的欲望必须是现实的,有能力做到且具有达成欲望的机会。
·主人公必须至少有一次机会达成欲望。
·主人公需走到背景和类型所确立的人类极限:故事的艺术不在于讲述中间状态,而在于讲述人类生存状况的钟摆在两极之间摆动的情形,讲述在最紧张状态下所经历的人生。最后动作必须让观众无从想象另一个更好的可能→观众希望我们带他们去极限,去所有问题得到回答,情感得到满足的地方——故事主线的终点。每一个故事都必须能够自圆其说。
·主人公必须有移情作用;同情作用则可有可无——移情是指“像我”,有共通的人性。也许仅仅共享一种素质,但认同的瞬间,观众会本能希望主人公心想事成。
二、观众纽带
当我们认同一位主人公及其生活的欲望时,事实上是在为我们自己的生活欲望喝彩。
观众只认同人物的深层性格,及通过压力之下的选择而揭示的内在品质。
三、第一步
1.所有人物在追求任何欲望的过程中,在故事的任何时候,总是会采取从他自己的主观观点来看最小的保守行动。
2.将精力集中于那一瞬间,且仅仅是那一瞬间,人物在那一瞬间采取行动,期望世界做一个有益反应,但实际却引发对抗力量——世界反应要么和期望大相径庭,要么比期望更强烈,或者二者兼有。
四、人物的世界
一个人物的世界可以想象为一系列同心圆,围绕由本真身份或本真知觉所构成的圆心,这些圆标志着人物生活的各个冲突层面,最里面的圆是自我及产生于其头脑、身体和情绪等自然要素的各种冲突。
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