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《故事》学习笔记分享丨Part 3:故事设计原理(全书笔记整理请查看文集)(6)

2.讲故事的人能够给予生活拒绝给予的愉悦——坐在黑暗的故事仪式中,透过生活的表面看到言谈举止后面的真情实感。
3.永远必须具备一个潜文本,一个与文本恰成对照或构成矛盾的内在生活。
4.人物可以说出和做出你能想象的一切,但任何人都不可能完全道出或做出绝对真实,人心总存在无意识层面,所以作家必须埋设一个潜文本。只有当观众意识到那一潜文本,场景才行之有效。
二、场景分析技巧
分析场景(瑕疵一目了然):
确定冲突—标注开篇价值—场景分解为节拍—标注结尾价值、比较开篇价值—审察节拍并定位转折点
(六)布局谋篇
一、统一性和多样性
激励事件和高潮之间有一把因果关系之锁,无论出自什么情节,因为激励事件,高潮必须发生。
二、进度
紧张与松弛之间的交替是生活的脉搏。
三、节奏和速度
大多数导演的摄影镜头都能在2、3分钟内汲干一个景点内具有视觉表现力的任何东西。
四、表现进展过程(主要技巧)
1.社会进展:扩大人物动作对社会的影响范围。
2.个人进展:将动作深深楔入人物的私人关系和内心生活之中。
3.象征升华:讲故事意象的象征负荷从个别发展为普遍,从具体发展为原始模型。
4.反讽升华:以反讽方式转折进展过程。
A他终于得到了他一直想要的……但是太晚了,他不可能拥有它。
B他被推到离他目标越来越远的地方……结果却发现事实上他已被引导到了他的目标。
C他抛弃了他事后才发现的、对他的幸福不可缺少的东西。
D为了达到某一目标,不知不觉采取了背道而驰的步骤。
E采取行动想要毁灭什么,结果适得其反,砸了自己的脚。
F他得到了他坚信会带来厄运的东西,想方设法要摆脱它……结果却发现那是一份幸福的厚礼。
五、过渡原理
第三要素是用于过渡的铰链,是两个场景中共有的东西或两个场景中互成反对的东西。
(七)危机、高潮和结局
一、危机
1.危机=危险 机会,指决定。大写的危机=一个终极决定。
2.危机是故事的必备场景,从激励事件开始,观众就一直在期待这一场景,越来越热切地企盼主人公和他生活中最强大、最集中的对抗力量进行面对面的斗争。
二、高潮中的危机
如果能在高潮再一次撕裂或然性和必然性,一个构建于转折点周围的高潮是一种最令人满足的体验。
1.高潮的定位:高潮动作的长度决定高潮的位置
2.危机的设计:如果危机和高潮发生在不同时间不同地点,必须将它们剪接到一起,使他们在电影时空融为一体。
三、高潮
1.生活的流动是从原因到结果,但是创造力的流动则常常是从结果到原因。我们从尾到头逆向工作,是为了确定,通过思想和反思想,每一个形象、节拍、动作或每一行对白,都与这一宏大的结果具有某种联系。
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