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《故事》学习笔记分享丨Part 3:故事设计原理(全书笔记整理请查看文集)(2)

2.第二个圆表示个人关系,比社会角色更深层的亲密联盟。
3.第三个圆标志着个人外冲突层面——超出个人之外的所有对抗力量源:
·与社会机构和社会个体的冲突:政府/公民、教会/教民、公司/客户;
·与个体:警察/罪犯/受害人、老板/员工、顾客/服务员、医生/病人;
·与人为环境和自然环境的冲突:时间、空间及其中的每一个物体。
五、鸿沟
1.客观必然与人物的或然性感觉发生矛盾,虚构的现实里会突然裂开一道鸿沟——主客观领域的撞击点,是预期和结果之间的差异。
2.人物会以其意志力和能力,感受到或意识到,他不可能以一种最小的保守方式得到他想要的,而第二个行动将使他面临风险,去承受有得便有失的风险。
六、关于风险
文物欲望的价值尺度与他为达成欲望而承担的风险成正比:价值越大,风险越大——无风险,无故事。
七、进展过程中的鸿沟
八、从里面写到外面
情感真理:如果我是这个人物,在这种情况下,我会怎么做?——作家是临时替角,扮演笔下的所有人物。
九、鸿沟内的创造
1.不要停留砸表面,而要剥开生活的表皮,找出隐藏的、出人意料的、似乎不合时宜的东西——换言之,即真理。你将会在鸿沟中找到你的真理。
2.优秀的写作不太强调发生了什么,而是强调发生于谁、为什么发生以及如何发生。
3.任何场景中,如果反应缺乏见地和想象,迫使期望等同于结果,那么这个场景便是一个“毫无意义的节奏杀手”——你写的东西应该让读者阅读时体验生活那种过山车般的感觉。
十、故事的材质和能量
故事的材质是鸿沟,是一个人采取行动时,期望发生的事情和实际发生的事情之间裂开的鸿沟;是期望和结果之间、或偶然性和必然性之间的断层。
(二)激励事件
故事是一个由五部分组成的设计:激励事件,故事讲述的第一个重大事件,一切后续情节的首要导因,它使其他四个要素开始运作起来——进展纠葛、危机、高潮、结局。
一、故事的世界
1.每个故事的问题清单:
·我的人物靠什么为生?
·我的世界的政治是什么?(权力、家庭、爱情关系也可以是政治的)
·我的世界的仪式是什么?
·我的人物如何吃饭?
·我的世界价值观是什么?人物对善恶的考量是什么?对是非是什么看法?社会法律是怎么样的?
·类型和类型组合是什么?有什么常规?
·人物履历是什么?——可用来推进故事进展的一整套发生在人物过去的重大事件。
·角色设计是什么?——每个角色都必须适用于一个目的,角色设计首要原理就是两极分化。不同角色之间,我们编织出一张弥漫着对立或矛盾态度的网。(人物反应一致,冲突机会会缩到最小,同质人物合为一个)——两极分化的角色设计给作者场景。
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