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创作笔记(1)-否定之否定(5)

第二个层次谓之“反差”,或者“缺点”。好人有些无伤大雅的缺点才可爱,譬如《诡秘之主》中克莱恩贪小便宜、“怂”;“坏人”也有善良和脆弱的一面,譬如《小圆》中的晓美焰做出所有冷酷行为的动机其实是想拯救主角,“麻花焰”其实是个内向弱气的少女。很多游戏里也有反差萌的角色,太多了,在此不赘述。总之,正如老子所说:反者道之动也。
第三个层次谓之“本质”,是人物内心最深处核心属性的体现,往往和“标签”属性相同,但深度和力度上都比“标签”高一个维度,也就是“回到原点”但“螺旋式上升”。再拿《诡秘之主》中的克莱恩举例子,在某一章中,他目睹邪神降世,以他的能力远不足以与之对抗,但如果不拖住邪神,百姓就要遭殃。他很想救人(标签),却很胆小怕死(缺点),最终他还是毅然转身“逆行”,为拯救素不相识的一城百姓而直面强敌(本质)。在“标签”的层次,他关心朋友、施舍乞丐、救助难民,是普通的好人,大部分人都能做到;但到了“本质”层次,这种刻画还不够,克莱恩要在无人知晓的地方牺牲自己拯救一城素不相识的百姓,这就不是谁都能做到了。到了“本质”层次,必须要把角色置于生死存亡的巨大的两难困境中,在更宏大的场面、更深刻的程度上,深化角色的“标签”,由此完成角色构建的圆满。

创作笔记(1)-否定之否定


对了,《小圆》里的晓美焰也有类似的刻画:在剧场版《叛逆的物语》中,晓美焰为和小圆重新在一起,化身为魔,颠覆圆环之理,消灭了全宇宙的QB。这又有点像最初所见的那个冷酷而不择手段的少女,只不过破坏的场景变成了整个宇宙。一个为爱痴狂的角色形象由此构建圆满。
但这三个层次并不是塑造深刻的人物所必须的,两个层次大多数时候就够用了。《小圆》中的著名CP红蓝组,各自也只具有两个层次,构成“自私与无私”的矛盾(详见前文反推老虚构思《魔法少女小圆》中红蓝CP的创作思路)。《来自深渊》里深入人心的反派黎明卿只有两个层次:十恶不赦的大反派,以及对好奇心与探索的偏执追求,二者像光与影一样互相依赖和交融,同样塑造出印象深刻的角色。主角和黎明卿其实是一个硬币的正反面,也在相互映照着。主角莉可在目前的剧情里还没遭遇到太多两难选择,属于光明中带点黑的类型,只有两个层次,一旦涉及到道德的两难抉择,主角究竟是黑暗属性爆发,还是光中有黑、黑中再映照出夺目的光芒,就看作者下一篇章如何下笔了。

创作笔记(1)-否定之否定


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