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创作笔记(1)-否定之否定

创作笔记(1)-否定之否定


近期工作繁忙,但在科幻上的修行也没放下。
个人选集终于接近落地了。定名为《世界尽头的海》,收录2011年至今创作的大部分作品,也包括《尽头之海的美食家(上) 》全文,预计7~8月就能面世(但愿)。
另外,中篇军事题材科幻小说《噪点》即将完稿,将近六万字,算是完结的最长的作品了。改编自《三体》的剧本杀《战栗的竖琴》也已投入市场,据说口碑还行,但销量堪称凄惨QAQ...
总之,在最近的创作与阅读中,笔者吸取了不少教训,学到了一些经验,也对下一步更大篇幅的创作有了些规划和反思。
之前咕掉的长篇《苍穹之子》,也打算在年内再度提上日程。
相比于短篇,长篇小说的创作对主题、情节与人物的多样性提出了更高的要求。短篇小说就像一场战斗,可以击中火力攻击一个目标;但长篇小说是一场战役,要设置多个波次和多个方向的迂回,是多个虚虚实实的许多场战斗的组合,通过实现多个小目标来促进最终大目标的达成。长篇作者和短篇作者的区别,就像军长和营长,思维不是一个层次的。这也是笔者此前多次尝试长篇却屡次“卡文”和“咕”的主要原因。

创作笔记(1)-否定之否定


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