为什么研究《星球大战》的历史如此困难 ——从基本情况和方法论说起(上)(8)
2014年4月25日,迪士尼在收购卢卡斯影业后宣布“重启”《星球大战》宇宙,在新的《星球大战》宇宙中,只有1977至2005年上映的六部电影和动画连续剧《克隆人战争》(The Clone Wars)属于“正史宇宙”,而其余绝大多数包括小说、漫画、游戏、有声书在内的作品,若无特别说明,全部归入“传说宇宙”,而“传说宇宙”也包含六部电影和动画连续剧《克隆人战争》。[2]至此,《星球大战》1976-2014年间“传说宇宙”的发展基本终结。此时,《星球大战》传说宇宙形成了以《达斯·贝恩三部曲》、《索龙三部曲》、《索龙之手两部曲》、《新绝地武士团》系列、《原力传承》系列小说和全部6部电影为超核心框架,辐散式发展的格局。《星球大战》传说宇宙的体量是极大的。据不完全统计,《星球大战》传说宇宙包含约360本小说、超过120部漫画和超过110款电子游戏,[3]时间线从《新希望》前36463年一直到《新希望》后140年。
《星球大战》传说宇宙中,仅主要的小说作家就超过20位,漫画的作者和画师更是不计其数。
在《星球大战》“正史宇宙”建立后,《星球大战》多媒体艺术的发展进入了一个新阶段:正史发展期(2014-)。这一时期,代表性的文艺作品包括但不限于《原力觉醒》、《最后的绝地》、《天行者崛起》、《侠盗一号》、《游侠索罗》五部电影;《义军崛起》、《异等小队》等动画连续剧;《曼达洛人》、《波巴·费特之书》等真人连续剧,以及《共和国巅峰》综合文艺作品。《星球大战》正史宇宙目前仍然面临体量小、时间跨度小、人物塑造深刻性不足等等弊端。这一时期推动《星球大战》多媒体艺术发展的根本动力是电影和影视剧。截至2022年,《星球大战》正史宇宙基本已形成了以11部电影、《克隆人战争》动画连续剧为超核心框架发展的格局。
《星球大战》传说宇宙中,仅主要的小说作家就超过20位,漫画的作者和画师更是不计其数。
在《星球大战》“正史宇宙”建立后,《星球大战》多媒体艺术的发展进入了一个新阶段:正史发展期(2014-)。这一时期,代表性的文艺作品包括但不限于《原力觉醒》、《最后的绝地》、《天行者崛起》、《侠盗一号》、《游侠索罗》五部电影;《义军崛起》、《异等小队》等动画连续剧;《曼达洛人》、《波巴·费特之书》等真人连续剧,以及《共和国巅峰》综合文艺作品。《星球大战》正史宇宙目前仍然面临体量小、时间跨度小、人物塑造深刻性不足等等弊端。这一时期推动《星球大战》多媒体艺术发展的根本动力是电影和影视剧。截至2022年,《星球大战》正史宇宙基本已形成了以11部电影、《克隆人战争》动画连续剧为超核心框架发展的格局。