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为什么研究《星球大战》的历史如此困难 ——从基本情况和方法论说起(上)(5)

1.2 本文研究方法
本文首先明确研究《星球大战》的历史的意义和根本价值,然后分析《星球大战》多媒体艺术的基本情况,了解《星球大战》多媒体艺术的发展和演变过程、整体所具有的某些特性,以及文艺作品具有的特点,明确《星球大战》多媒体艺术自身的特点导致研究《星球大战》的历史具有一定困难。在这一基本情况的基础上,为解决《星球大战》基本情况中一些有违一般史学研究的特点,而建立一套新的研究《星球大战》历史的方法论。随后,再从广义上的方法论角度分析研究《星球大战》历史的难点。最后,进行总结和反思。
1.3 研究的价值和不足

为什么研究《星球大战》的历史如此困难
——从基本情况和方法论说起(上)


本研究的价值在于明确研究《星球大战》的历史的目的,并建立对《星球大战》历史研究的系统性方法论。虽然国内研究《星球大战》历史的爱好者数量很多,但研究方法并不统一,形成的研究成果水平也参差不齐。同时,国内对《星球大战》历史的研究普遍聚焦于《星球大战》文艺作品,对《星球大战》在现实中的发展过程着墨较少。本文根据对《星球大战》的基本情况进行的分析,提出对《星球大战》文艺作品和设定的研究和对《星球大战》在现实中的发展过程的研究都应当得到同等重视,这样一来才能使对《星球大战》历史的研究较为深入。同时,对《星球大战》历史的研究,应当尽可能多地转化为通俗易懂的研究成果并传播给公众。

为什么研究《星球大战》的历史如此困难
——从基本情况和方法论说起(上)


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