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为什么研究《星球大战》的历史如此困难 ——从基本情况和方法论说起(上)(4)

4.2.2 需要接受《星球大战》历史中同现实有明显差异的种种设定
4.2.3 需要过硬的史学和学术素养
4.2.4 需要较高的资料查证能力
5 总结和反思
1 序言
1.1 本文研究内容
本文主要从基本情况和方法论两个角度研究为什么研究《星球大战》的历史如此困难。本文通过分析《星球大战》多媒体艺术的基本情况和研究《星球大战》历史的特殊方法论,指出《星球大战》多媒体艺术具有的基本特征,如内容的多元一体性、文艺作品的多样性、发展过程的复杂性等等;同时,本文基于对《星球大战》多媒体艺术基本情况的研究,在历史唯物主义方法论的基础上,提出并运用了一套研究《星球大战》历史的特殊方法论。这套方法论是一套脱离了传统史学的方法论,其存在的根本价值是且仅是研究《星球大战》的历史。

为什么研究《星球大战》的历史如此困难
——从基本情况和方法论说起(上)


在分析为什么研究《星球大战》的历史如此困难之前,本文首先分析了《星球大战》多媒体艺术的整个发展过程,概述了《星球大战》宇宙中发生的故事。通过阅读以上内容,读者可以对《星球大战》多媒体艺术的各个维度有纲领性的了解。同时,这些纲领性分析作为《星球大战》多媒体艺术的基本特点的一部分,也有助于作者阐明《星球大战》多媒体艺术的其他基本特点。
本文通过分析为什么研究《星球大战》的历史如此困难,向读者们,尤其是《星球大战》爱好者们展示了研究《星球大战》历史的必要性和价值。由于《星球大战》多媒体艺术存在时间长,体量大,内容时间跨度长,不利于爱好者形成整体性的理解,因此,从历史的角度分析和梳理《星球大战》,有利于爱好者在暂时不深入观赏文艺作品的前提下,对《星球大战》多媒体艺术形成有条理的初步理解,随后基于这一理解,再对文艺作品进行观赏,从而对文艺作品在《星球大战》的历史中发挥的作用有更深入的了解。这样一来,《星球大战》多媒体艺术的整体性和连续性便可得到发扬。

为什么研究《星球大战》的历史如此困难
——从基本情况和方法论说起(上)


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