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《魔影重临》笔记15 咕噜和魔戒二稿:构思特点(2)

夏尔傍水镇之战 [网图侵删]甘道夫建议主角多“开玩笑”,把生日宴会消失秀搞成一个大笑话,还说这是主角的优秀特质,也是比尔博喜欢他的地方。可能托老活到当时年纪,感觉幽它一默才是生活的真谛,所以这么写。但这个设定没有继续存留。可能觉得这么一个无厘头的建议用来解释大型消失秀不太合理,有可能觉得幽默感可以缓和一下生活的悲剧,但终究无法构成救赎。
比尔博的生日宴会 [网图侵删]托老把这本书作为《霍比特人》的续作来写,还是想让霍比特乡巴佬来对抗一些大麻烦,同时希望多渗透一些《精灵宝钻》的元素。为了让故事好看,还是要推动霍比特角色走出家乡去旅行。但是为什么去旅行呢?托老说咱先别管这个,我有个灵感,就写主角开个派对玩消失秀,戏耍所有邻居,然后就跟过去拜拜上路去了——于是他就这么写了。后面的旅行也不能太无聊了呀,不能写成一直走一直走啊,所以就写路上有诡异的骑士嗅探他们。刚开始说原来这骑士是甘道夫,后来为了更惊悚悬疑一些,改成了越发恐怖的无面黑骑士。

《魔影重临》笔记15 咕噜和魔戒二稿:构思特点


刚铎之路 [网图侵删]一抑对一扬,于是在黑骑士后面引入了矮人商旅,后来改成的精灵吉尔多的队伍,来友好地招待霍比特,他们于是就聊起了黑骑士,终于逐渐揭示魔戒和戒灵黑骑士的背景。写到这里托老有了故事框架的灵感,把精灵和主角的这段谈话单独拎出来,写成新的开头,由甘道夫和主角对话交代,回头来解决为什么去旅行,为什么办派对的问题,再通过咕噜和魔戒的说明,来完成前作和续作的统合,以及本作剧情框架的设定,最后通过明确索隆就是魔戒之主和死灵法师,以及后来更多的精灵和努曼诺尔人等角色引入,与《精灵宝钻》完全打通。

《魔影重临》笔记15 咕噜和魔戒二稿:构思特点


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