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《负罪感2》世界观设定兼人设招募(10)

目前最为古老的,被确定为最为强大的“崩坏效应”。虽然来源未知,但有数据表明这个效应从创世之初便早已存在。限定牢笼类似于一个限制个人naternation能力的牢笼,当能量波动开始试着“突破牢笼”时,该效应将会对该个体进行限定,具体为压制该人的能量波动。牢笼的坚固程度取决于个体的天赋、能力和年龄。
负面效果:单纯的限定一个人的能力的最高上限
诅咒
诅咒也算是一种比较古老的“崩坏效应”。所有的诅咒都或多或少的与崩坏效应可以扯上关系。目前除了狼人族有祖传的诅咒以外,据传言整个曙光家族都是一个相同诅咒的受害者,而这种诅咒的起源或者是效果据不确定,似乎在不同人身上有不同的体现。
负面效果:取决于诅咒类型
能力分类

《负罪感2》世界观设定兼人设招募


灵魂型——人类独有的能力(原型来源与Undertale二设)
决心:代表色为红色,可以在武器/装备上附上红色的能量来加强,特殊攻击:决 心,可以消耗魔法能量来为自己加一层临时护盾阻挡一次攻击的大部分伤害。抵挡的伤害越高消耗越多。
毅力:代表色为紫色,可以用能量丝线缠绕对方限定对手的行动,特殊攻击:毅力丝线,通过消耗Naternation来给限制敌人的行动(包括特殊攻击),时间越长消耗越多。
正直:代表色为深蓝色,可以增强自己的跳跃能力越过攻击,特殊攻击:正直裁决,消耗Naternation强制对方在以某个平面构建的空间中只能跳跃或者改变某方位的重力朝向。时间越长消耗越多。
勇气:代表色为橘红色,可以快速发动攻击,也可以在武器上附上橘色能量来迫使对方移动。特殊攻击:勇气冲锋,消耗Naternation在移动状态下闪避攻击,时间越长消耗越多

《负罪感2》世界观设定兼人设招募


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