(抖设定)关于九界十六国的基础设定(2)
实际上,虽然原初能量虽然会被同化,但也存在能量混杂的情况,比如一个人解除封印使用了主要带有水属性能量材料,那么原初能量会显出水属性,这类的同化只会出现一种属性,如果之后使用了带有空气属性的兽石来存储水属性能量,那么这个封印触发的技能就会偏向制造雾,雨这类的效果,但总体威力会减弱。
在总体效果来讲,假定封印存储的原初能量相同,解开两个水属性的人可以抗衡10个解开一个水属性的人,以此类推,其余元素类同。而解开一个水属性一个空气属性(水与空气无直接克制关系)的人只能抗衡7个解开一个水属性的人,所以大部分人会选择只使封印解开为同一种属性。于是这些人自发的住在同一个辖区内,形成了地界的“七国”。其中一些人觉得,依靠自然发展不起来而成为异类,于是他们集合了各种元素的奇人异士组建了第八国,机械城。这类人通常会选择一个或两个自然元素来自保,其余的则全部用机械核石代替兽石,当然也不乏全部使用机械核石的怪人。
地界八国
于地界西北角落有一座活火山,被称作“暴怒”,那里是以火属性居民为主体的“焦土之地”,能量供给核心为“侏罗纪之源”。
于地界东南角是一片海域,其水清冽刺骨,不知流向何处,那里是以水属性居民为主的“迷歌之海”,能量供给核心为“海洋之心”。
在迷歌之海的西北岸边,有一片巨大的热带雨林,那里是以植物属性居民为主的“一木之森”,能量供给核心是“黑森林之泪”
在一木之森的正西方,焦土之地的正南方,有一个巨大的裂谷,那里是以大地属性居民为主的“荒岩之谷”,能量供给核心是“重山核石”
于迷歌之海与一木之森的正上方,有一座神奇的浮空城,“轻灵圣地”,那里以空气属性居民为主,能量供给核心是“缥缈之星”
在荒岩之谷与焦土之地的中间也有一座浮空城“雷霆山庄”与轻灵圣地遥相呼应,以电属性居民为主,能源供给核心是“圣霆震怒”。
在迷歌之海的正北方,焦土之地的正南方有一个巨大的阵术,“圣光领域”,那里住着的主要是光属性的居民,能源供给核心是“七色灵石”。
还有一个四处移动的机械古城“卡诺斯堡垒”,机械属性居民为主,能源供给方式为风能太阳能与各处交易来的能量资源。
地界主篇,完