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抛出现有的部分关于暑期项目的剧情设计(短期将删除)(3)

2023-12-17 来源:百合文库
*当然,会安排主角“我”在序章中了解“自己能力的真相”后尝试将能力直接作用于生物,但是失败了。不解释,就是单纯能力掌握不足,“您的权限不足”
但是!!!主角却可以让自己回溯时间!没错!这就是游戏剧情的视角下,主角在最后的时间线已死,影响到其他世界线的结果。主角自己的参照系相对于世界的参考系时间已然静止所以依旧少年。(这里文档是后来写的,有点影响一开始写的顺序的一些观感了,指把下面剧透一丢丢了)

抛出现有的部分关于暑期项目的剧情设计(短期将删除)


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跳过【冰魔法】能力的解释,先圆下来整个剧情的时间线。时间旅行的想象已经不是什么新鲜事了,尤其是回到过去,有很经典的祖父悖论,蝴蝶效应什么的。这里用来解释事情的就是时间线的概念,可以说是平行宇宙,从一些事件的地方世界的行进就发生了偏差走向另一条世界线。
所以在剧情里面一直埋着的一个【雷】,就是停滞在少年的主角,在真相揭露之前,主角包括周围环境的理解是由于【冰魔法】的“保鲜”青春永驻了“冰魔法真好啊,还能冷藏自己的青春,hhh”然后主角自己多一层无法忘怀少女的逝去的理由,认为是自己的潜意识执拗地停留在了过去。
但是随着后续剧情揭露真相,少女的死亡是少年能力的暴走,暴走的是回溯过去的“现我”,在遇到记忆中的那个强敌,“旧我”不敌,记忆中的失去意识而后醒来解决战斗的都是回溯过去的“现我”【“夺舍”】解决的。只是少女死亡时间点的那次战斗,“现我”才了解到是自己力量暴走导致的悲剧,于是修炼力量,认为只要能够掌控自己的特殊能力就可以避免能力的暴走。而后在一次次溯回并失败中,以为是不可回避的时间节点。(一周目回溯之后就开始【换故事书】了,意味着世界线的变动,目前的设计是第一次回溯只能回避原来时间线上的“旧我”在暗处观察,否则就会引起【时序紊乱】,游戏内表现为乱码后角色消失,强制回档,解释要在后面的【“祖父悖论”的安排】 世界线变动之后,“现我”就回到主角视角,这里的世界线的“我”自少年时期就已经是回溯的“现我”了,而原来世界线中曾经的“我”有着自己纯真的记忆,和当时不明白在回溯的一周目得知的“那些失去意识后,醒来就解决的战斗”的真相)

抛出现有的部分关于暑期项目的剧情设计(短期将删除)


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