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[招人通知/设计方向/杂谈]有关于我正在开发的i am alive游戏项目

2023-11-05 来源:百合文库

[招人通知/设计方向/杂谈]有关于我正在开发的i am alive游戏项目


首先,我得在这里说明一下,我发布这篇文章不仅仅是为了让大家看到我的作品,还想让大家参与讨论这个开发进度四舍五入就是在新建文件夹的项目中,一起完善世界观,如果愿意帮我的话那更好。
下一期专栏写剧情,会连载xd
进了taokesi的制作组并不代表着taokesi会白嫖你们的东西,因为taokesi基本上没从制作组成员里拿到过什么,它只是一个空壳。但是如果你们愿意为了taokesi的破烂塞一块砖的话,taokesi也许会满足你们一个不那么过分的要求owo
逃课死的神秘黑魔法传送门好了,招人的话说完了。现在我说一下大概的设计方向吧。
本质上属于回合制rpg游戏,模式经过我的再三考虑,会仿照deltarune的模式但不照搬。[照顾粉丝嘛]
地图有考虑最方便的卷轴地图。
本游戏题材虽然是科幻,但是依旧有元素系统。对此我对元素的解释是这样的:火:只有在[高熔点]的武器上才能使用,使用打火机[道具]将武器烧红,或者是武器本身自带火焰喷射器[类似于铳枪/枪刃]。若是在非[高熔点]的武器上使用,使用两次后会熔断,同时熔断时下一次伤害伤害*4。可以对机械类敌人造成额破甲伤害。

[招人通知/设计方向/杂谈]有关于我正在开发的i am alive游戏项目


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