抛出现有的部分关于暑期项目的剧情设计(短期将删除)
2023-12-17 来源:百合文库
先在前面说好,这个东西一方面是没有经过修改的个人初定稿,没经过讨论和后续可能有其他想法的改动,不可参考。并且在暑期项目开始动工后,将删除本专栏。
暑期的想法是做一个主打剧情的动作冒险类游戏,甚至凛齑的名字也会考虑修改。整个项目的思路是剧情打底,支撑起游戏体验,然后战斗方面就是我想要放飞自我,看着做能做多好的带有“试验场”性质的部分。(肯定会认真学认真做啦,想去米可不是随随便便就行的)
剧情的核心是近期受夏日重现的刺激,想起来有个很牛的设定——循环。于是脑袋里就出现了原理类似石头门那样世界线跳动的设计。
占用一点篇幅,暑期确实有想要组队做项目的想法,急缺美术,TA大哥不鸽的话,缺3d动作和其他各类。
然后因为确实要主打剧情,等实际动工之后,剧情相关会仅限组内公开,现在就丢出来大伙都可以看看(不保证最终做出来现有部分还是这样,而且说不准都做不起来呢~笑死)
下面直接丢文档了。字有点太多,也没什么插图好配的,有兴趣的话,碎片化想起来的时候啃一啃都行(反正。。我承认还没整理好,不是现在能力下完美的)