返影|笔记38|古史4|几处微调1(4)
命运死神纳牟·曼督斯的妻子维丽Vairë,把一切编成故事之网来装裱死神大殿托老的尝试,是用同一个虚拟世界来统摄所有内容,在同一个世界观下的故事自然会有千丝万缕的联系,会共享读者的认知、审美和感情投入,且由于创世故事和神祇往往蕴含着世界故事的基本母题,所以发生在同一个虚拟世界中的不同故事,虽然主题不尽相同,但是仍然会有相通之处。有这些因素连接,虽然贝伦和露西恩、胡林的子女、刚多林陷落、努门诺尔未完故事、霍比特人、魔戒等故事时空跨度很大,主题差异很大,但读者仍然可以承认他们的统一性,虽然在阅读体验上,从一个故事到另一个故事的过渡还是比其他小说内部章节之间的过渡要困难。
这种创作模式的困难之处在于,在写一部长篇之前,至少要写出另一部长篇的草稿,写魔戒之前,至少先要把宝钻写得基本成形,努门诺尔故事的部分更是要八九不离十,这不是简单的架空世界设定列表,要写出动人的故事性来。所有这些前序工作都是在发表视野之外的,可以想见作者在工作时多么的孤独。是的,这种创作的难处就是倍增的孤独。
这种创作模式的困难之处在于,在写一部长篇之前,至少要写出另一部长篇的草稿,写魔戒之前,至少先要把宝钻写得基本成形,努门诺尔故事的部分更是要八九不离十,这不是简单的架空世界设定列表,要写出动人的故事性来。所有这些前序工作都是在发表视野之外的,可以想见作者在工作时多么的孤独。是的,这种创作的难处就是倍增的孤独。