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《春物》角色情感分析(1):叶山篇(2)

2023-05-28 来源:百合文库
第三,我们必须承认,很多时候作品里的情感问题都是作者说了算,哪怕作者胡搞也是他说了算,读者就算觉得不爽,除了无能狂怒还能如何?近期的五等分、学不来就不说了,远的,比如《A/Z》第二季结尾公主嫁给一个没出场几次的黄毛,观众乃至声优都大跌眼镜,满脸问号,可是有用吗?结局都写好拍完播出来了,恼火的观众们除了在贴吧论坛骂几句也没法做啥。我们讲的《春物》,万一渡航突然觉得,铺垫个屁啊,我现在喜欢团子就该团子赢,不管不顾写出一个团子结局来,读者们不认也得认。
第四,爱情在很多时候仅仅就等同于“伙伴关系”。对此,好莱坞的编剧们说得明明白白,很多时候跟男主一起冒险的美少女,比如解决事件中的雪乃、团子、天野远子、千坂田爱瑠,替换成各位看官在动画电影里总看的饶舌雪人、温柔驴子、沙雕机器人也没毛病,类型实质是一样的。从这个意义上来说,《GOSICK》与金庸老师的《射雕英雄传》也是一回事,其中男主女主会在一起,很多时候只是待着舒服,习惯了,不希望分离,我们观众也不喜欢他们分离——和大老师等人不希望“暧昧圈子”解体是一样的,这也可以延伸到《速度与激情》里面那些精壮肌肉猛男们说的“we are family”,嘿!没错,各位看官,巨石强森也和团子互为知己,持有同样的愿望。如果你理解不了诡谲的《春物》,总能理解巨石强森和猛男们吧。

《春物》角色情感分析(1):叶山篇


综上,作品里的角色情感关系是个不定因素,在创作角度而言,如果不从更高的视角针对主题呈现进行设计,到底谁喜欢谁实则缺乏特殊意义。如果看官们不理解,不妨回忆下《绯闻女孩》这类多角关系错综复杂并以此为看点的作品,或者自己在GAL游戏多个女主之间翻云覆雨,以及像《龙腾世纪:起源》这样带恋爱系统的游戏里胡乱刷好感度踩感情线——能有什么意义?看得爽玩得爽呗。
不过,我们在承认创作领域的情感关系都是作者满口胡诌、处理具有很大随意性的前提下,必须觉察到,这里真正的问题不在于剧中人互相之间有多喜欢,而是观众喜欢剧中人——倘若团子喜欢大老师,那么喜欢团子的观众当然希望她得偿所愿,和心上人在一起。实在的情感关系乃是读者与剧中人之间的情感关系。读者喜欢书中的美少女,自然会喜欢书,于是自然就会掏钱变成版税和订阅进作者腰包。
优秀的商业小说作者早已熟谙其中的关键:读者喜欢谁,我就给谁多露脸多发糖。SF上的作者因为在网络环境里写作,更对此形成共识,要高人气美少女多露脸多卖萌。收尾则套上起点网文以前常见的标签:全处全收。

《春物》角色情感分析(1):叶山篇


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