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后宫的好感度管理(2)

2023-04-03轻小说书评歧路先知 来源:百合文库
特别地,后宫文有若干个女主,也就有等量的攻略进度。后宫文比较精彩的部分,往往在所有女主攻略进度都差不多而且都不高的阶段。在这个阶段里,作者可以为所欲为,读者可以自由畅想。然而,若其中一位女主的好感度开始冒头,她就有意愿、有实力去抑制其他女主的好感度上升,此时作品就会默默地从欢乐阶段推进到宫斗阶段。第一个取得优势的人未必是最后的赢家,但“某一个人有优势”的事实必然会激化斗争烈度。武装夺取正宫的潘多拉之盒一旦开启,就不那么好关上了。等结局后再回顾,不难发现这实际上是一个从“不稳定平衡”(大家一起玩闹)迈向“稳定平衡”(翻牌比出大小)的过程,而宫斗就是两种平衡之间的过渡期。
虑及此,不难注意到,只要宫斗存在,就存在强势女主压制其他女主发挥空间的可能。在后宫轻小说里,女主的发挥空间往往要通过她与男主的互动实现,而当另一位女主的攻略进度远超过她的时候,她就很难与男主自由地互动了,不得不被强势女主的节奏带着走。人人都可以是加藤惠,但加藤惠会阻止别人成为加藤惠。如此想来,加藤惠的好感度升得很慢,不仅是在保护自己,也是在保护道友们。加藤惠的好感要是一卷升到顶,那不光她自己没得可说了,连英梨梨和诗羽都没得可说了。
那么,我们得到阶段性结论。后宫文必须要有好感度上升,不断地上升;但好感度又不能一升到顶,至少不能让读者产生“一升到顶”的感觉。
从长远来说,根本上来说,这一对矛盾是不可能彻底解决的,不存在在上升却又不在上升的东西。所以后宫轻小说的篇幅远小于主角人生的长度,甚至很难企及主角青春期的长度。但是,反过来想,轻小说压根没必要写那么长,只需要在作者写完自己想写的内容之前,控制好感度不爆表就OK了。
想要实现这一点,作者得动用一组或几组阴谋诡计。说是阴谋诡计,因为这些手段都不解决根本问题。不过根本问题本来也不必解决,掩盖过去就好,毕竟轻小说最重要的是好看。接下来我们就讨论一下,好感度上升的趋势是用哪些手段来控制的。
最简单的手段,是强行打退攻略进度。
打退攻略进度是一件能做但不能说的事情。能做,当然是因为这件事必须得做,而且大家都在做;不能说,是因为读者不喜欢,谁说出来谁就要背锅。也可以说,强行打退攻略进度、降低好感度是“正确”但“政治不正确”的。要么背地里偷偷摸摸地把这事给办了,要么光明正大地表示自己不会搞这种进进退退的把戏。
羽濑川小鹰大约是想要堂堂正正地站着把好感度降下去的唯一一人。当理科或幸村的好感度即将达到临界点时,小鹰就会果断出手,主动打退攻略进度。小鹰的处理方式很奇怪,他在作品从欢乐阶段向宫斗阶段过渡的时候,什么都没有做;宫斗都快斗出结果的时候,他反而出手了,而且一出手就是下死手。这做法也可以叫“拆后宫”。许多人因此而诟病友少,说什么“作者强行干预”。但事实恰恰相反,这是作者原本不想干预,放任好感度野蛮生长,生长到了要消灭作品的程度。然而作品还没写完,不想被好感度消灭,于是作品便消灭了好感度。
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