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后Propaganda时代的战争物语

2023-03-05先发后审开关 来源:百合文库
战争,自古以来就是影视作品中屡见不鲜的主题。这一点,在动画上亦不例外。
早在1943年,由瀬尾光世执刀,藝術映画社制作的,日本史上第一部长篇动画——《桃太郎的海鷲》,便是在海军省授意下,以珍珠港事件为蓝本展开制作的,战争宣传片(War Propaganda)。
卡通化的意识清洗,隐性的形态宣传。与同一时期的迪士尼及King Features Syndicate相拂,日本的战争动画,于成型伊始,便无可避免的成为集团主义的宣传工具,沙文主义的宣泄出口,这种遗留影响时至今日,也依稀尚存,依缩于消费主义的潜影之间。
而与之相反,随着广岛长崎两次原爆事件所衍生的受害者共情,以及战后时期对军国主义的批判思潮,“战争”这一字眼,对日本人民来说,同时又是无以介怀的悲怆字眼。
这两种交错的思绪,促成了日本创作者对战争作品独特的两极化情结:
要么,是宣扬党国精神的民族主义作品;
要么,是渲染普世情怀的悲剧英雄作品;
前者之如《绀碧舰队》,后者之如《次元舰队》。
当然也有人会想,我们能不能创造一部作品,他既有保守主义的凝练,亦有自由主义的忧伤,便有了《Muv-Luv Alternative》这样的,世界主义大和魂。
而《GATE》,很不幸的,是一部在设定阶段就已经走入政治立场困境的作品。
究其本源,在于故事核心,太过正经。
当然,萌娘很足,男主很呆,这部片子具备一切异世界穿越小萌番的资质,你要说这是另一部萌萌侵略者,搞不好我就信了。
只是,如此正经的自卫队,如此正经的和异世界国家展开战争,如此正经的进行着科技碾压、军事清洗和大规模杀戮——在这种基调下,想要若无其事抛开故事核心的绝对主义(Supremacism)路线,做出一部政治正确,立场淡泊,兼顾军武战争题材与萌萌二次元的超规模奇幻动画,想必是绝无可能的吧。
但《GATE》还真就做到了。
这部动画最大的趣旨在于,明明整部片子满溢着绝对主义的故事题材——由科技所衍生的人本物种优越感,具有知能与感性的人形假想敌,杀伤性武器和杀戮过程的细节描写,自卫反击式的战争正当化等——却几乎没有任何浓厚到令人反感的,激进主义倾向色彩。
这并没有说起来那么容易。
在《GATE》中,这种独特的立场平衡,正是基于其脚本中的双重辨识塑造而实现的。
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