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10年oc人浅谈一下角色设计和世界观设计历程(2)

2024-06-15聊天世界观杂谈角色设计oc 来源:百合文库
(而且受限于我自己的眼光,我设计的角色都非常的朴实, 名字都是李春华,张秀梅,王铁柱)
当时的故事梗概是,男主角是死神的哥哥,一直隐忍,知道最后不装了,摊牌了,一拳打晕了一个校园混混(大概是这样,我已经开始笑了。)
二阶段“彻底放弃同人创作,火的圈很火有钱赚,但阿b收益改了,砍了一大截,又因为几句评论区里说我画的不如某位太太,我心态早就不好了,只不过这次是彻底爆发了,提桶跑路已成定局,画同人真不如做外包,不火的圈没钱并且是非多,我把所有二创的角色,或者是画过的服装,都整理了一下,想拉回自己的故事背景下。”
(那个时候最强烈的问题是,角色的国籍时代,撕扯的太强烈,我又想了一个穿着铠甲的勇士穿越到垫现代,拯救世界的故事,又出现了根本容纳不下东方的元素,而且我不希望上帝的打手插手中国区的事物)
三阶段的开始
从现在开始,所有的角色都是按照这个框架设计的。
 我便开始扩充背景,希望把所有角色都拉到一个舞台上进行故事的世界观,下面可能会很难理解,是为了适配所有不同国家,时代的角色,不能拘泥于主角在学校打晕一个混混,或者是勇士打败大魔王这样小小的框架当中。
故事是分开的,为了能够串联在一起,一切的开始也是结束,我主角,苏醒于没有生命的地球之上,AI控制了全人类,包括重启世界的神,复制了所有的世界boss(强度不如原版)我们通过收集之前打败过世界boss的人的灵魂卡带,用对应的卡带击败对应的世界boss。

10年oc人浅谈一下角色设计和世界观设计历程


插入别人的卡带了解他过去的故事使用它们的技能,打败ai造神前往新世界。
主角的故事怎样的?这个很复杂我先卖个关子。故事的一开始我就交代了历代主角的所有过去。这是已经发生的故事无法改变的结局。
主角前往新的世界之后记忆清空,身体损毁,并且这些卡带四散前往自己的舞台,现在是可以改变的结局。(因为新的故事要开始了,旧的主角要进行平衡,这以后会成为必然)ai造神脱离了ai的控制
新世界当中会增加很多不确定因素,诞生之前没有遇到过的世界boss,全盛时期的世界boss,还有旧世界没有清空的遗迹,(原因是衔尾蛇受伤了,无法清空数据)
来到这里,些卡带的角色会活生生的站在我们面前,并且我还是一如既往地刀了他们。
世界boss的由来,1,历代击败boss的主角都有可能成为世界boss2.人造的3.外星的4.天生的5.上个世界的。
然后通过探寻旧世界的遗迹,激活主角的回忆。我会告诉大家,这个主角从天生就很混乱和世界boss穿一条裤子,但是因为插入了很多别人的卡带,所以思想改变了


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