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10年oc人浅谈一下角色设计和世界观设计历程

2024-06-15聊天世界观杂谈角色设计oc 来源:百合文库

10年oc人浅谈一下角色设计和世界观设计历程


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从2012年至今,我设计oc或者是角色的阶段分为几个阶段
最初接触互联网的时候我在贴吧,看见他们设计角色世界观招人,我就加了群,和他们一起画,我什么都不懂,文化水平有限,只看过魔法少女,铁甲小宝,数码宝贝,这些。
一阶段“上课的时候很无聊摸鱼产物,不包含世界观(因为我看不懂他们的企划,就是问缺什么我就画什么,画的也丑)人物用途不清楚,纯粹的无脑主义,但是看到他们提到我的角色出场会异常的兴奋,但凡让我的角色说一句话,我都高兴的不行,后面也画了一大堆,都很丑,(目前“我都翻修了,实在太像的角色就合并了,”)我很喜欢黄毛,我设计的角色都是黄毛,如果觉得太奇怪在换个颜色完全没有规划,那个群亮了我就去,嘎嘎画”
一阶段“看过某个作品想要画同人。但是我并不是完全按照原作的内容来画,我个人认为,我的口碑不咋地”而且美术功底有些问题虽然有很多人不在意,喜欢,拿到大庭广众下,画的东西确实有些问题。
我记得当时刚学会建模我就去建模3d魔皇,由于画风实在是太恐怖了,有个10年老粉说,就是这个图他小时候看了,吓得不行,到现在看了还是怕。
(以我现在的眼光来看,我如果真的要画同人就肯定是奔着收益去的了,如果是奔着收益我可以老老实实的画原作,如果是创作我会把重心拉到我的循环世界,一定要分的开,除非我画的好大家都喜欢。)
二阶段“很多oc群长期不联系了,我整理了一下我的oc,发现都是各过各的,人物和任何事物世界观都联系不上,没有自己的内容,兴趣,职业,都是一坨,角色的经历都没有,成长没有,大多数都是主角的捧哏,我开始想要不要设计一个故事把我这些oc都塞进去”

10年oc人浅谈一下角色设计和世界观设计历程


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