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《瓶人》(6)

2024-03-26科幻小说克莱因瓶 来源:百合文库
“是的。很简单,还是用莫比乌斯环来举例。先在普通圆环的正面选取两个对称点,无论从哪个方向出发,点A抵达点B的距离都是圆周的二分之一。但如果把它扭曲成莫比乌斯环,一条路的距离仍保持圆周的一半,另一条路却必须经过整个圆环背面才能抵达点B,也就是圆周的一点五倍,初始距离的三倍。克莱因瓶同理,只是从二维平面拓展到了三维空间,你从瓶外A点到达瓶外B点的某段距离变长了,因为途中你要经过瓶子的内部,时间自然也就延长了。”
我思考片刻,迟疑地问:“按你的意思,如果我选对了路,是不是就能避免进入瓶内了?”
“不,道路的正确与否,并不是人类所能感知到的。对人类而言,眼前始终只有一条路。举个例子,给你纸条上的两个点,让你找到最短距离,该怎么做?”
我努力回忆几十年前的知识:“两点之间直线最短?”
“是。但如果这张纸条弯曲粘贴成圆环,而两个点分别位于直径两端呢?”
“会出现……两条距离相等的最短路线。”
“没错。但记住,只有在能够将纸条弯曲的三维世界,我们才能观测到两条道路的存在。克莱因瓶也是同理。和克莱因瓶同在三维世界的人类无法观测到多元路线的存在,在人类看来的同一条路,实际却可能有无数岔路误导你进入瓶内。当然最后你还是能回到原点,只不过距离被无限地拉长了。”

《瓶人》


我顿觉心惊:“这简直不讲道理!这该死的瓶子里到底是什么?”
“不知道。”
“不知道?”
“没人知道瓶子里有什么东西,空白,恐怖,消亡?我们只知道离开瓶子就会失去瓶内的记忆。或许未知才是最大的恐怖,它让你无从防备。”
我心跳加速,紧张道:“那请问,瓶子,会发生变化吗?最近我的空白期越来越长,我很害怕……怕有一天再也出不来了。”
“会变。”他笃定地回答,“起初,瓶口位置是确定的,它出现在一个固定的小范围,可能在家,可能在公园,也可能是某条道路,某个街区。但渐渐,瓶口越来越多,而回到原点的距离越来越长,可能你只挪动半公分就掉进了瓶子,却要花几年的时间来寻找出路。”
众人沉默良久,有姑娘发了个“加油”的猫咪表情包:“那什么,只要知道一定能出来,就不可怕啦!兵来将挡水来土掩嘛。”
气氛终于松番下来,群友半开玩笑地怼她:“哪儿那么简单?”“是啊,万一走丢十年呢?人都老了。”
“不必害怕。最终,我们都会回到瓶内。”版主说完最后一句,头像闪了闪,熄灭了。
聊天室默了两秒,有人生硬地扯开话题,但明显气氛已经不如初时热烈。克莱因瓶如同达摩克利斯之剑悬在每个人头顶。明天,后天,大后天,或许迈出的下一步,我们就会永久消失。聊天室是匿名的,除了版主,谁也不知道谁的ID,消失也无人察觉。起初我觉得这很残忍,细想之下,又觉得是一种慈悲。总有旧的瓶人消失,新的瓶人加入。我们无需了解其中的更替,只需知道族群永存。
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