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压箱底教程之角色设计(2)

E:好耶,有死人看了。(乐子人,看热闹不嫌事大)
F:你让我救就救,你谁?(把出题人揍一顿)
G:让电车停下,除了我谁也没受伤。(超级英雄,“我”死不死 决定剧情基调)
H:疯子同时是五个无辜的人其中一个/另一条轨道上的人。(悬疑推理,至于原因别问,反正让读者意外 主角不爽疯子就爽了)
I:我是电车,有没有人问过我想往哪开?(科幻/奇幻)
……
枚举不完,没有唯一正确的剧情,只要好看就都是好剧情。
回到刚才的电车问题及回答,可以看出,每个回答都是不同的性格,也就是人设不同。
对于冷漠路人D来说,“冷漠经过”就是他眼中“正确”的事;
对于乐子人E来说,看热闹就是正确的事。
“什么人做什么事”,这句话未必适用于生活中,但一定适用于故事创作中。
这种符合人设的动作/心理,就叫人物塑造。
动作言语是人设的外在体现,心理活动是人设的内在体现。

压箱底教程之角色设计


3.角色之复杂人设
当我说到外在和内在,你就该知道,复杂的人设出现了。
比如说,甲,表面是个乐子人,嘴贱恶毒一副无恶不作的样子,实则超英附身,好事做尽,但到死都没人知道他做过什么丰功伟绩,旁人想起他,只会想起他恶魔般的嘴脸,偶有被他帮助过的人看到他的遗像,也只会想:啊,这个人好像有点眼熟。
人气角色出现了。
请把【甲好帅】打在公屏上(。
复杂人设的原理就是:不合常理,表里不一。
(通常只有两层,三层及以上像俄罗斯套娃,有点搞笑,比较适合实验性喜剧。(刚刚杜撰出的名词(。
复杂人设的操作守则第一条(或许是唯一一条):反差。
反差其实就是人物弧光的一种,就像以前女频流行过一段反差萌的汇总文字,但我忘了在哪看的了,大致是说什么冷酷者的温柔、温柔者的强硬、高贵者的凄惨……?有记得的可以发在评论让我回忆一下(。
看真做菜视频时有学到一点:酸甜苦辣咸鲜脆……入口的一瞬间,同时尝到的滋味越多,大脑就会越觉得“美味”。

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