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压箱底教程之角色设计(5)

信息值天花板:百晓生、琅琊阁、信鸽养殖大户
兵力值天花板:雇佣兵、阴兵、兵符
任选天花板:系统
搞笑吐槽/时停解说:主角团专人操作、打架前路人演出
装逼场地:拍卖场、斗兽场、武林大会、决战紫禁之巅
奇遇入口:悬崖、洞口、禁地、禁书
救“公主”:师姐、小师妹、暗恋对象、真公主、救国、救世
报仇:兄弟死了、师父死了、家人全死了、亡国了、叠加全死了当场黑化成反派
……
工具人像工具是常见操作,把工具人写成立体角色属于加分项了,头发多可以做(?
三、设计角色的方法
1.成长型和稳定型
成长型角色,分为长好和长坏两种。
好坏因人而异,因剧情而异,这里只阐述一些变化:
天真-黑化;
习惯伪装-表现真我;
独自承担-主动求救;
浪荡不羁-谨慎畏缩;
无情-有情,无感-有感;

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绝望-重拾希望;
保护-被保护,受保护-保护;
复仇机器-重新做人;
为小乐-为大乐;
出世-入世-无世;
……
稳定型角色:从角色出场到角色退场,十分稳定,几乎没变化。
(注:主角反派配角工具人,可以设定为成长型,也可以是稳定型)
吐槽型:解说剧情、行动,主角内心另一人格。后期可以成长。
妖孽型:漂亮,男女通杀,片叶不沾身。可以成长。
对立型:与主角相似又相反,五五开。镜面人物。可以成长。
目标型:活在主角回忆里或阴影里,是主角的目标或以主角为目标,像鬼一样通常能跟主角到高潮甚至结局。
引路型:高德地图,仅提供岔路口行走指令或错路修正。
能量型:主角前进的动力源泉。可与引路型融合。与目标型的区别是,目标型是负强化(撤处罚),能量型是正强化(给奖励)。
黑历史型:被主角伤过,时常出现提醒主角的错事,以此牟利。通常一出场主角智力就掉线,拖剧情专用。可以成长。

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