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《寻忆之旅》游戏机制讲解(9)

地下通道:
*通过地下通道是逃离里世界的另一种方式,然而它会出现在地图的随机位置
*逃生者解除足够的施咒点后,通道口便会出现
*若场上只有1名逃生者存活,通道口会立即开启
*在通道口附近可以听到风声
*诅咒者找到通道口后可以将其关闭
 *若诅咒者关闭了地下通道,诅咒立即解除,逃生门显现,并且使里世界立即开始崩塌
ps:杀机的地道(下水道)位置相当随机,个人感觉比第五的机制有意思
地下室:
*地图中两个位置中的一个会出现地下室
*地下室中总是包含4个钉椅和4个空的储物柜,以及1个上锁的储物柜

《寻忆之旅》游戏机制讲解


 *地下室中的钉椅不能被拆除
 *地下室中的储物柜中一定有2个物品
ps:第五和杀机都有地下室,机制都是一样的
状态信息:
*所有角色都可以看到所有逃生者的状态信息,进而推动局势发展
健康:
*逃生者未损失生命值,或损失1点以下生命值时,为健康状态
*健康状态下逃生者不会接受治疗,意味着小于1点的轻伤不能被治疗
*健康时,逃生者的呼吸声很难被察觉
受伤:
*逃生者损失1点以上生命值时,为受伤状态
*受伤状态下可以被治疗(恢复1点生命值)
 *治疗进度每25%有概率进行技能检定,检定失败会立即对诅咒者发送诅咒定位,并在2s内中断治疗行动

《寻忆之旅》游戏机制讲解


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