《寻忆之旅》游戏机制讲解(3)
ps:绝命终局是来自杀机的机制,为的是防止游戏时间拖太久,第五里面没有这个机制
游戏环境:
*每局游戏开始前会已显示当前天气及时间
*表世界的时间和天气取决于当前现实时间和天气
天气:
*晴天:无任何负面效果
*阴天:场景略微变暗,阴气提升5%
*雨天:室外泥潭使角色移动速度降低5%,所有角色门窗交互速度降低5%,场景小幅变暗,阴气提升10%
*雷暴:室外泥潭使角色移动速度降低10%,所有角色门窗交互速度降低10%,场景大幅变暗,阴气提升20%
*雾天:室外雾气干扰视野,但使诅咒者移动速度提升5%,所有角色门窗交互速度降低10%,阴气提升15%
*雪天:室外雪花干扰视野,所有角色门窗交互速度降低10%,阴气提升15%
*霜冻:室外冰面使角色略微滑行,所有角色移动速度和交互速度降低10%,阴气和亮度不受影响
时间:
*黎明:场景小幅变暗,120s后变为白昼
*白昼:无任何负面效果
*黄昏:场景小幅变暗,120s后变为黑夜
*黑夜:场景大幅变暗,阴气提升15%
ps:我不知道为什么杀鸡和第五都没有加这个机制,但的确很好玩uwu
定位机制:
气场:
*任何东西暴露气场时,相应的颜色会持续高亮显示它们的位置
游戏环境:
*每局游戏开始前会已显示当前天气及时间
*表世界的时间和天气取决于当前现实时间和天气
天气:
*晴天:无任何负面效果
*阴天:场景略微变暗,阴气提升5%
*雨天:室外泥潭使角色移动速度降低5%,所有角色门窗交互速度降低5%,场景小幅变暗,阴气提升10%
*雷暴:室外泥潭使角色移动速度降低10%,所有角色门窗交互速度降低10%,场景大幅变暗,阴气提升20%
*雾天:室外雾气干扰视野,但使诅咒者移动速度提升5%,所有角色门窗交互速度降低10%,阴气提升15%
*雪天:室外雪花干扰视野,所有角色门窗交互速度降低10%,阴气提升15%
*霜冻:室外冰面使角色略微滑行,所有角色移动速度和交互速度降低10%,阴气和亮度不受影响
时间:
*黎明:场景小幅变暗,120s后变为白昼
*白昼:无任何负面效果
*黄昏:场景小幅变暗,120s后变为黑夜
*黑夜:场景大幅变暗,阴气提升15%
ps:我不知道为什么杀鸡和第五都没有加这个机制,但的确很好玩uwu
定位机制:
气场:
*任何东西暴露气场时,相应的颜色会持续高亮显示它们的位置