《寻忆之旅》游戏机制讲解(2)
平行世界:
*游戏世界被分为相互平行的表世界和里世界两个部分,其中包含几项差异:
*里世界中的障碍物显著多于表世界
*里世界的游戏环境(时间和天气)随机生成,而表世界的游戏环境取决于现实时间和天气
*表世界中,诅咒者无法施咒,但逃生者解咒速度提升0.5倍
*表世界中打开的储物柜必然是空的,上锁的储物柜不能打开
*表世界中的钉椅是不可被诅咒者使用也无法被逃生者拆除的
表世界(outside):“现实”
*表世界是游戏角色们所归属和存在的世界,这里的一切只是合情合理
里世界(inside):“真相”
*里世界是与表世界互相连接的一个平行世界,诅咒产生的巨大力量可以打破表里世界之间的隔膜,其隐秘性更让它成为一个优良的避难所——但并不属于人类
ps:表里世界是原创机制,虽然是来自《寂静岭》的概念,但在寂静岭里面表世界并不是现实
崩塌:
*当地下通道被关闭或逃生门被开启后,整张地图将会陷入里世界,并开始崩塌
*崩塌需要的正常时间为180s,并且播放终局音效
*每当崩塌进度达到25%时,所有角色将听到一声响亮的钟响
*每有一个逃生者无法行动,崩塌速度会降低50%
*当里世界完全崩塌后,游戏结束,除[学生]之外的所有逃生者会被立即处决,并判断为逃离失败
*游戏世界被分为相互平行的表世界和里世界两个部分,其中包含几项差异:
*里世界中的障碍物显著多于表世界
*里世界的游戏环境(时间和天气)随机生成,而表世界的游戏环境取决于现实时间和天气
*表世界中,诅咒者无法施咒,但逃生者解咒速度提升0.5倍
*表世界中打开的储物柜必然是空的,上锁的储物柜不能打开
*表世界中的钉椅是不可被诅咒者使用也无法被逃生者拆除的
表世界(outside):“现实”
*表世界是游戏角色们所归属和存在的世界,这里的一切只是合情合理
里世界(inside):“真相”
*里世界是与表世界互相连接的一个平行世界,诅咒产生的巨大力量可以打破表里世界之间的隔膜,其隐秘性更让它成为一个优良的避难所——但并不属于人类
ps:表里世界是原创机制,虽然是来自《寂静岭》的概念,但在寂静岭里面表世界并不是现实
崩塌:
*当地下通道被关闭或逃生门被开启后,整张地图将会陷入里世界,并开始崩塌
*崩塌需要的正常时间为180s,并且播放终局音效
*每当崩塌进度达到25%时,所有角色将听到一声响亮的钟响
*每有一个逃生者无法行动,崩塌速度会降低50%
*当里世界完全崩塌后,游戏结束,除[学生]之外的所有逃生者会被立即处决,并判断为逃离失败