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媒·眼看|主体的透明化与现实的游戏化——以系统医疗文《大医凌然》为例(11)

2023-11-22网络小说网文网络文学系统文 来源:百合文库
但“游戏化”却不是游戏,它将控制伪装成游戏。“游戏”通常有两层意义,一层是作为动词的游戏(play),偏重“玩耍”行为;另一层是作为名词的游戏(game),它的核心是游戏规则。“游戏化”试图在规则(game)中混入控制与反馈,期待它自然地产生玩耍(play)的效果。这是一种倒置。因为只有玩家能指认某种行为是不是游戏,而不是反过来,将控制命名为“游戏”,反过来要求被控者产生玩耍的快感。这不光是对行为的控制,更是对动机和快感的控制。
因此,对于不得不依赖系统生活的人而言,无论工作环境在形式上多么像游戏(任务、积分等),也只剩下赤裸裸的压榨。人类学者项飙曾提出“系统人”这一概念。他认为,当代社会的劳动主体,正在从“社会人”变成“系统人”。“社会人”就是人们口中“混社会”的人,他们没有固定工作、利用人际关系网和规则漏洞讨生活,俗称“三教九流”。而随着“系统”控制无孔不入地渗入生活,“社会人”们不再生活在一个有弹性的、可以利用和算计规则的社会空间。在算法的控制下,系统最大限度地压榨人们的时间和精力,几乎没有任何讨价还价的余地:

媒·眼看|主体的透明化与现实的游戏化——以系统医疗文《大医凌然》为例


 现在的关键不是算计,而是计算,当系统通过一个计算的方式建立之后,好像算计的可能性是非常小的。人们在面对这样一个算法系统的时候,是没有能力采取一些应对的策略,也就是所谓运用“弱者的武器”。唯一对自己利益最大化的方式,就是跟着算法的系统。13 
“游戏化”与“系统人”共享同一套逻辑:人与世界之间,正在以智能设备为媒介,覆盖上一层系统。如果说之前的社会系统是通过各种机构令一群人管理另一群人,那么今天的系统则是通过计算机代码编织抽象规则,然后直接通过抽象规则管理人。随着计算能力的增强,现实的各个环节都在被系统接管,系统也逐渐成为现实的一部分。换句话说,过去被指认为“虚拟”的网络环境与现实的界线正在消弭,而消弭之所以发生,并不是因为技术水平提高,人们有能力创造虚拟现实、增强现实等手段“欺骗”感官,而是因为算力被视为生产力、个体变成算法末梢神经的大数据社会正在到来。

媒·眼看|主体的透明化与现实的游戏化——以系统医疗文《大医凌然》为例


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