争霸文游系列 阵营概念 死灵之军(4)
2023-11-01 来源:百合文库
C,军团崛起,每回合提高35金币与15木材。C1,远征者之怒,每阵亡一名单位,获得2金币。
军事科技(在炼狱工厂中研究)
a,黑暗钢铁,增加骷髅单位3点攻击力和2点护甲。a1,亡灵之怒,增加骷髅单位15%攻速。a2,黑魔法崛起,增加施法单位100点血量与5点攻击力。a3,恼怒,增加所有施法单位5点攻击力。a4,黑暗掌握,增加近战单位20%移动速度。a5,不死天灾,增加所有单位1点护甲与75血量。a6,恐惧军团,增加所有远程单位5点攻击力。a7,不朽意志,每当一名友军单位死亡,增加随机另外一名友军10点攻击力,持续12秒。a8,黑暗卫士,增加所有单位200点血量。a8,复仇魂火,增加施法单位125点魔力上限。a9,无畏之军,增加所有单位100点和2点攻击力。a10,黑暗之路,增加所有单位25%的移动速度,赋予全部友军降低受到的10%伤害光环。
宗教信仰(在黑暗宫廷中研究)
1.亡灵卫队,增加骷髅单位3点攻击力,150点血量,赋予玩家黑暗骨骼(物品),增加周围近战友军单位10%移动速度,主动使用后为周围盟军增加一面可以削弱受到15%伤害的黑魔法护盾。
2.毁灭军团,增加所有单位2点攻击力。主动使用后,复活周围24个单位,被复活的单位没有技能,持续45秒。
3.夜魔之魂,黑夜增加所有友军单位3点攻击力与15%攻速,主动使用后召唤黑夜,持续35秒。
黑暗议会具体国王领主设计
♚派系领袖(灭世统帅):
寒冬夜王。
定位:魔法攻击(使用魔杖),步兵,中甲,施法单位。
技能:q,黑暗卫队(主动),召唤12名存在50秒的恐惧守卫。w,黑暗霸主(主动),增加周围友军3点攻击力,持续10秒。e,恐惧行者(被动),降低周围敌军10%攻速。r,灭世(主动),在使得目标区域出现一片黑暗之地,每秒对上面的敌人造成25点伤害,持续150秒。
偏好单位:以伤害对手为主的单位,热衷于使用骷髅大军摧毁敌人。
经济运营:优先扩军与经济生产。
战场作战方式:不断猛攻敌人。
战略观:依靠黑魔法与兵力优势消耗敌人。
传奇与故事:曾是古代统一人类诸国的帝王,临终前被黑暗教徒蛊惑,决定死后埋葬在永冬之地,等待复活。千年后,夜王成为灭世统帅,统领亡灵大军,成为人类诸国的末日。
军事科技(在炼狱工厂中研究)
a,黑暗钢铁,增加骷髅单位3点攻击力和2点护甲。a1,亡灵之怒,增加骷髅单位15%攻速。a2,黑魔法崛起,增加施法单位100点血量与5点攻击力。a3,恼怒,增加所有施法单位5点攻击力。a4,黑暗掌握,增加近战单位20%移动速度。a5,不死天灾,增加所有单位1点护甲与75血量。a6,恐惧军团,增加所有远程单位5点攻击力。a7,不朽意志,每当一名友军单位死亡,增加随机另外一名友军10点攻击力,持续12秒。a8,黑暗卫士,增加所有单位200点血量。a8,复仇魂火,增加施法单位125点魔力上限。a9,无畏之军,增加所有单位100点和2点攻击力。a10,黑暗之路,增加所有单位25%的移动速度,赋予全部友军降低受到的10%伤害光环。
宗教信仰(在黑暗宫廷中研究)
1.亡灵卫队,增加骷髅单位3点攻击力,150点血量,赋予玩家黑暗骨骼(物品),增加周围近战友军单位10%移动速度,主动使用后为周围盟军增加一面可以削弱受到15%伤害的黑魔法护盾。
2.毁灭军团,增加所有单位2点攻击力。主动使用后,复活周围24个单位,被复活的单位没有技能,持续45秒。
3.夜魔之魂,黑夜增加所有友军单位3点攻击力与15%攻速,主动使用后召唤黑夜,持续35秒。
黑暗议会具体国王领主设计
♚派系领袖(灭世统帅):
寒冬夜王。
定位:魔法攻击(使用魔杖),步兵,中甲,施法单位。
技能:q,黑暗卫队(主动),召唤12名存在50秒的恐惧守卫。w,黑暗霸主(主动),增加周围友军3点攻击力,持续10秒。e,恐惧行者(被动),降低周围敌军10%攻速。r,灭世(主动),在使得目标区域出现一片黑暗之地,每秒对上面的敌人造成25点伤害,持续150秒。
偏好单位:以伤害对手为主的单位,热衷于使用骷髅大军摧毁敌人。
经济运营:优先扩军与经济生产。
战场作战方式:不断猛攻敌人。
战略观:依靠黑魔法与兵力优势消耗敌人。
传奇与故事:曾是古代统一人类诸国的帝王,临终前被黑暗教徒蛊惑,决定死后埋葬在永冬之地,等待复活。千年后,夜王成为灭世统帅,统领亡灵大军,成为人类诸国的末日。