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争霸文游系列 阵营概念 死灵之军

2023-11-01 来源:百合文库

争霸文游系列 阵营概念 死灵之军


背景:亡灵是恶梦般的造物,这些诞生于死灵魔法的黑暗造物盘踞在西方大陆之上,这些扭曲的造物逆转生命的本质,是地狱中最为疯狂野蛮的怪物。地狱中的造物千奇百怪,地狱魔法甚至改变了所谓生物的基础结构。
兵种设计:
死灵造物组成的军队倾向于用数量和质量淹没敌人,死灵的施法者拥有强大的复员能力,战士强大而可靠。
常规单位介绍(可在墓穴中招募)
1.骷髅勇士,进阶为ab。不畏死亡的基础投斧远程步兵单位。毫无恐惧(被动),降低5点受到的近战伤害。
a,骷髅弓手,进阶为A1,A2。基础远程作战单位。骨箭(自动),消耗法力增加6点攻击力。
A1,骷髅强弩手,大威力远程单位。亡灵意志(主动),净化自身受到的负面效果。复仇者(被动),阵亡后原地生成一名可以存续30秒的怨灵,怨灵可以治愈一名友军15点血量。
A2,火焰骷髅射手,大威力远程单位。亡灵意志(主动),净化自身受到的负面效果。火焰巫术(自动),增加普通攻击12点。
b,骷髅卫士,进阶为B1,B2。狂暴之躯(被动),阵亡后恢复周围友军55点血量。
B1,恐惧守卫,重甲步兵单位。仇视(主动),增加自身6点护甲与10点攻击力,持续15秒。永恒仇恨(被动),阵亡后复活并拥有375点血量。

争霸文游系列 阵营概念 死灵之军


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