EVE粒子实际应用——场与法阵(3)
2023-08-20 来源:百合文库
现代奇术师能够在平板电脑上施法的原因也是如此:概念可以在屏幕上显示出来。剩下的就只要由EVE粒子来做就好了。
EVE粒子是如何将“概念”附着到物质上的?我们目前未知。但这就是魔法的魅力所在,它模糊了现实与幻想的边界。
在构建场时,EVE粒子的三要素也决定了场的三个要素:响度决定这个场的强度有多大,干涉能力有多大;频率则决定其稳定程度;至于音色,当然是决定其属性,通俗一点就是“亲和性”,有些人的EVE粒子音色特别,导致他展开关于“水/液体”的法术的时候特别顺畅,这就是对于“水/液体”的亲和性。至于所谓的“术式相对位”,那是奇术几何学所研究的课题,我们不在此多讲,简单的比方即是乐高积木的说明指南,不好好照着拼的话没什么大碍,但是建的好没准会很漂亮。关于这个,圣所内的图书馆有一个专区描述了一些术式的相对位和组合指南,有兴趣的话可以去看看……不过会很枯燥就是了。
既然我们已经对场有了基本概念了,那么来谈谈法阵。最基本的、必备的元素有这几个:储,引和具。顾名思义,就是必须要有能量源,能量的通路和做功的地点。“具”部包含了大部分的概念描述符,这里就是EVE粒子将概念“甩”到其他粒子上的加工工厂。当然其他两个元素里也可以加上一些概念,不过稍稍麻烦一些就是了。“储”部大多是圆形或者是某种规律几何图形,从而产生“凝聚”的场,自然的汇存EVE粒子。 “引” 一般是引导的线状,用于引导EVE粒子去向不同的“具”。 我们谈过的回火也是在这里产生的,在附加概念时一些能量被消耗来抵御该事物原本概念的反弹了,但在转换完毕后又被释放了出来。这就是回火。对,概念也会回弹……这是奇术,有什么是不可能的呢?