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EVE粒子实际应用——场与法阵(2)

2023-08-20 来源:百合文库
如果这个物体的结构改变了,功能也会改变,“场”也发生变化。我们所谓的“形态构建”即是对于场的构建——概念的构建。当然各位肯定会有疑问:如果场只是一堆概念的集合体而不是实物的话,那火焰和水柱是怎么从发光的法阵里窜出来的呢?
咱们慢慢来。请各位回想一下至今你们所遇见过的模因或是认知危害。我猜最简单的就是拿出几个图片或者做几个手势就能将一个简易模因植入你的脑子里。最简单的,我向谁竖个中指,里面包含的模因,也就是“鄙视”,立刻会传达到他的脑子里。这些手势或是图片代表的就是一个个概念。所谓概念就是最简明而准确的事物描述。那么依照这一条,认知危害也可以被精炼,并且用很简洁的方式表达出来。手势动作符和模因抹杀触媒就是最好的例子。
那么根据这个进一步推论,一个物品,或说这个物品的功能是否也可以被精炼成一些简单的概念并且表达出来呢?所谓的“归纳推理”就是这样,将相似的东西归为一类——比方说,无形状有体积,会流动,我们都把符合这样的物体归类为“液体”。若是将事物的概念改变了,即场改变了。这件物体会不会也改变呢?
答案是肯定的。门如果失去了开关的性质就变成了墙;梯子失去了“方向的引导性”——也就是踏板——就会只是两根棍子。如果我不再是基金会的特工,不会一点魔法,那我将成为一个没有名字的无名小卒,没准还会一开场就被飞来的东西砸死——至少我的上层叙事是这么看的。

EVE粒子实际应用——场与法阵


先生们女士们,魔法的本质即是如此——概念的改变。当然想要在现实世界改变一个看不见摸不着的概念是根本不可能的,对着墙壁一通乱挥怎么也变不出一扇门,除非你手里的是可以破墙的工具。要想让梯子变成暂时对你无用的木棍,你只能一个一个把踏板拆下来。但奇术意义上的概念的改变与物体的物理性状改变这两者的辩证关系如同先有鸡还是先有蛋一样。改变了物体,那么概念自然就会改变;这是我们常见的。但是改变了概念这件事上,我们很少见过。
法阵就是如此运用的:符文甚至是法器表达出纯概念,而EVE粒子在经过这些场时,则自然地将概念“赋予”至物质上——不论是现实世界的物质或是EVE粒子。于是全新的概念被附着在物质上,新的“场”诞生了,宛如奇迹一般地重塑了这个“新”物质的特性。如同大自然最美的设计一般,“想象力”这一词从未有过像这样如此直接的体现。在一些游戏中各位见到的“附魔”也与这种方法相似,都是将一些“能力”附着在物体上。当然法阵并不只拘泥于发着光的符纹,自然中存在的物体也可以被用做法阵。风水学家们就是利用了地势地形与其代表的概念关系来推断“气”的走向与利用。有些事物自身即是概念,例如一些植物与矿物。一个经典例子:桃木自身就被赋予了能驱赶“鬼”的概念,于是在制作驱赶恶灵法阵的时候桃木被经常用到。火也被认为有“清洁”和“通往另一条路”的概念,于是有一些法阵在最后必须被点燃,从而覆盖上一层代表着“通往另一世界”的“场”。
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