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‘种田’与‘养成’(流派写法第一期)(4)

2023-07-17小说作者网文写作技巧 来源:百合文库
这样一个点子,他基本符合了上述说的这三点要求,所以他能用,但这也只是我临时随便想的一个脑洞,必然谈不上多出彩,只能说是中规中矩。
如果你要想依靠种田文写出成绩,这本书的看点起码不能比我上述的这个例子少。
这方面比较讨巧的一个办法就是将著名影视,游戏,动漫作品的设定嫁接过来,这样相当于半同人创作,先天可以吸引部分原作粉丝,可以很大程度上补足期待感。
这样的半同人式的脑洞,可以说是种田文最低的门槛,先做到这一步,再谈写的如何。
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养成方面同样是‘正反馈’的一个内容,只不过更加阶梯化系统化。
想要体现出这样的养成卖点,需要有一个较为完善的力量体系,种田文里面也可以叫科技树。
攀升科技树本身就是一张养成的内核。
首先给自己一个概念,每一件事物都是可以晋级的,前提是需要达到一定的条件。
种田文不能一开始就把最优解都抛出来。

‘种田’与‘养成’(流派写法第一期)


假如你最终是要在原始社会建立文明,但你不可能直接一上来就带着野人去造燧发枪。
我们知道热武器比冷兵器要强,但凡是讲究循序渐进。
写的时候你会给自己一个场景,这个场景里面的资源是有限制的,你所要做的是因地制宜。
主角随时只是根据现有情况去解决问题,不是由作者去直接开挂。
角色需要晋级,他就必须先积累条件,先满足前置要求,想培养骑兵,起码得先学会骑马。
当这种结构阶梯分明时,随着你故事的不断向前推进,人、事、物自然也会跟着进阶。
如果你的主角在这个过程中,主动去追求满足这些晋升条件,满足这些前置要求。
这个过程本身就是养成。(包括二次元手游中的养成概念同样如此)
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最后,可能也是种田文最重要的一点‘外部因素’与‘内部因素’。
上述很多东西都可以包含在内部因素之内。
比如主角给自己定下的目标,科技树需要满足前置条件等。

‘种田’与‘养成’(流派写法第一期)


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