‘种田’与‘养成’(流派写法第一期)
种田流的基本概念顾名思义,就是主角像农名伯伯一样专心耕耘自己的一亩三分地。
如果用游戏来形容的话,便是其中的模拟经营类游戏。
大致上可以将种田流分为两种类型。
一种是势力建设型,一种是自身经营型。
这两者的主要区别在于故事中的所经营的对象不同。
需要注意的是,种田只是主角提升自己的方法,但种田本身并不能够当做矛盾核心。
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如果想要写一本种田文,所要考虑的第一个关键词是‘正反馈’。
这是种田文的一个核心卖点。
除主线剧情矛盾外,种田文赖以生存的根本很大一部分就是不断获得‘正向反馈’营造看点。
通俗易懂一点的解释就是,春天耕耘,秋天收获。
当主角通过自身的努力经营,一步步踏踏实实的完成自己的小目标,由此获得收获。
这个过程就是种田流最核心的支柱,同时也是读者最想看到的东西。
围绕这点,作者有三个问题不得不思考。