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杂谈11——谈谈原神雪山(胡说八道)(5)

2023-07-16雪山杂谈原神 来源:百合文库
初入雪山,茫茫大地,皑皑白雪,玩家在此理应感到迷茫和困惑。雪山的音乐很好的体现了这一点,在未点亮七天神像之前,配乐是略带沉重的,带出一种压迫感,而在战斗的音乐则较为轻盈,如同在冰上舞蹈,又时不时加上几个重音提醒玩家这是在战斗中。
音乐讲述故事的旅程,而不是仅仅紧张感。主人公在冒险,把玩家代入主人公的脑海中。比如现在荧在暴风雪中飘摇,她会是什么感受。这会通过音乐表现出来,更好的将玩家同主人公此刻的感受连接在一起。

杂谈11——谈谈原神雪山(胡说八道)


音乐成为一种推动力,促使玩家前进。在每时每刻能与游戏玩法相互协调,提升彼此。比如在星荧洞穴解谜前,音乐是很压抑、悲壮的。反而在玩家解开寒天之钉之后,音乐变得略微欢快起来,如释重负,似乎有什么要喷涌而出。
可惜的是,雪山的配乐在我游玩的时候觉得很好听,但是下线之后我就忘记了这些旋律。我的想法是这些旋律还不够“经典”,没有让人一下子就记住。对比

杂谈11——谈谈原神雪山(胡说八道)


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