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杂谈11——谈谈原神雪山(胡说八道)(3)

2023-07-16雪山杂谈原神 来源:百合文库
我从开始进入雪山,就没有跟着主线任务走,而是自己去周边探索,沿着外围海滩一直到达雪山的另一个入口处,沿途发现很多有趣的内容。第一次见到红色的龙心,不知道做什么用,而在地图上标记下来。同样,第一次点亮路边的石碑,也是完全不知道其中的含义。在将能探索的地区全部探索之后,再去做那些任务。虽然这样使得我的游戏时间大大增加,但在解开雪山谜题,拔出【寒天之钉】后,那一刻的成就感是无法用语言来形容的。

杂谈11——谈谈原神雪山(胡说八道)


游戏的通关是由玩家的好奇心和冒险感所驱动的,而不应该是迫于任务,完全跟着提示进行。现在的大部分游戏有着过多的引导、提示,生怕玩家得不到结果,这是否是对玩家实力的怀疑,还是对游戏素质本身的不自信呢?
游戏的美妙体验就在于误入某条小道,你不光发现有用的物品,还找到了更多让你继续往下一个区域探索的提示,亦或是一个凄美故事的描述。误打误撞碰上重要事情的奇妙感,不借助外部因素自行攻克谜题的思考过程,得到密室中宝物的成就感,这些都是游戏不可缺少的一部分。

杂谈11——谈谈原神雪山(胡说八道)


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