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来自神的文字游戏——《凉宫春日的直观》(3)

只是显眼也就算了,若是被和北高有关的人看到,恐怕会引起误会。而古泉在这一篇结尾,为这个理应没人知道的故事留下了证据。如果只是作为一个画集内的短篇,可能还不会令我如此敏感,但既然收录进正篇,这个情节有理由成为一个引线。
和歌里应该还有更多信息,但我决定不执着于此。在这个故事里还提到了八大不可思议,第五个异世界厕所画风比较别致:
「可以的话,我希望这故事能在第二季结束。不过……」古泉苦笑着继续说,「或许至少会有第三季。」「可以有续篇是什么意思?如果不拿出凭单部作品决胜负的气概,是无法继续下去的。还有,这设定也太方便主义了。梗概可以,但情节要重新推敲。」对读者催稿的怨念力透纸背。
第三篇《鹤屋学姐的挑战》是直观这一册的重头戏,也是名称的最大体现,在推理的过程中,SOS团的成员们都或多或少地动用了直觉寻找出不同的违和感。
春日在美化委员会听着废话呼呼大睡的时候,文艺部室内展开了一场有关推理和元小说的讨论,就像《随机数列》《七大不可思议》中的随机数与和歌,这场讨论也贯穿了《挑战》的头尾,甚至隐隐地支配着一整册小说。看似是解决鹤屋学姐的3篇谜题的日常篇,朝比奈学姐对DNA计算机的在意又隐隐透出了主线的阴谋味道。

来自神的文字游戏——《凉宫春日的直观》


就像鹤屋学姐的经历三解决之后能够发现经历一与经历二的违和感,在收到了元小说、叙述性诡计的提示之后,前两个故事也拥有了更多的解读空间。它们除了为鹤屋学姐和T提供侧写,是否在叙事上也有自己的作用呢?
在茫茫多的质数当中精准地迅速心算出正确答案,如果不是故事情节限定了嫌疑数的范围,侦探阿虚和读者可能反应都不会这么快,就像读者挑战实际上是把犯人圈定在了出场人物当中,而非一个神秘人(这在现实中绝对可能发生。)
p72的长门记录只列出了前四个不可思议,分别是改变成分的雕像,自动演奏4分33秒的钢琴,改变氨基酸分子手性的镜子,增加一阶的台阶并令人为右脚苦恼。这些变化都是宏观上没什么区别,却在内部引起了极大变化的事件。朝比奈学姐在最后提到DNA计算机,似乎暗示未来人和普通人的区别就在这里,经历一中藏在鞋子里的追踪器和右脚的不适也有些微妙的联系。
春日提出四天王有五个,第五个其实是前面一个的别名,这个简单的叙述性诡计也暗示着后面的故事里存在两个角色其实是同一人的诡计:鹤屋故事里的「她」其实就是T。这个提示是只用在《挑战》里还是能辅助解决更多的谜题,我还没有想好。推理社社长出场于《七大不可思议》,是后两个故事的真正boss,在五个四天王的提示之后,我忍不住猜测也许T才是社长。

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