笔记1-简述轻小说史(6)
同样的问题出现在川原砾的《刀剑神域》上,原作(2008网络版)有许多严重的剧情错误,现在的文库版作品是经历了编辑三木一马大量的修改润色。其次是IS本身是一个半网络作品,而且对于元素作品其实大大拉低了写作门槛,而且由于实际上轻小说的奇幻和世界系基础,实际上不用描写社会,或者说创造一个新的社会,这就使沉睡近二十年的异世界题材大放异彩,也使很多人通过在网络上传作品来获得关注。而且如果轻小说更侧重设定后的剧情,就必须加长标题来说明其中的元素(这从经典校园时期就有体现),也必须创设一系列恰好的剧情来凑数,这就是都合适(御都合)主义。这样一来的结果就是轻小说网文化,和其他一些乱象的来源。由于经济情况,实际的二维文化均处于低迷期,很多出版团体会越过网文化作品找一些黄金期作品进行改编。上述的情况变得常见,这就是后代轻小说的情况。
有论断唱衰现在的轻小说,有一定的道理,不过很有偏颇。我认为,1995-2012年的轻小说其实有虚无主义特征,而后穷尽形式后过渡到现在的波普主义特征,特征的改变是具有必然性的。(?)另外常有轻小说格局小的说法,我认为这些小说实际受到了世界系的影响。广义世界系的裂化可以看做是空气系和异能群像的分化,狭义世界系的裂化可以看做是经典校园、经典战斗和经典平衡态,当世界系要素被消除后,大部分作品可以遵循比较弱的时空禁闭,这就是常说的小格局。大小格局的转换一般以boogiepop为分界点,常有前后之说。
世纪后轻小说还有一个比较重要的因素,就是单行本,或者在港台地区的说法是“轻文学”的发展。从本质来说,其实1970-80年代的轻小说基本都是脱胎于小说的文本,都算单行本,比如菊地秀行、竹河圣、梦枕貘的作品,到后来轻小说脱离单行本基本绝迹。现在的轻小说单行本发展基本上开始于电击游戏文库(后来这一部分业务分离为ASCII文库)和讲谈社轻小说文库世纪之交的扩展。为了面向其他人群,他们的插画量都很少,内容通常不是比较欢愉,一般都有比较真实的社会背景,结构通常来说有个人风格,不会紧随潮流,不过随时间推进内容大体变得轻松。大部分选择这一板块的作家通常以此作为自己的写作跳板,为之后成为小说家而准备,少数凭借优势成为跨类型作家。这一部分的作家有上远野浩平(夜巡者三部曲,静流姊五部曲以及和不吉波普的补充系列)、樱庭一树(《糖果子弹》、《赤朽叶家的传说》)、有川浩(自卫队三部曲,图书馆系列、《植物图鉴》等)、贵志佑介(《来自新世界》、《胡蜂》)、唐边叶介(濑户口廉也的笔名)、柴村仁(由良五部曲)、桥本纺(《仰望半夜的月空》)、绫崎隼(花鸟风雨系列、你与时钟系列等)、三秋缒(《三日间的幸福》、《恋爱寄生虫》等)、御影瑛路(《麻利亚与虚空之盒》)、西尾维新(《洛杉机BB连续杀人事件》、《少女不十分》等)、入间人间(《笨蛋全裸向前冲》、《妹生活》、《昨日也曾爱着他》、《我的小规模自杀》等)、日日日(《来自遥远彼方的小千》、《最后的彼得潘》、《看着月亮说谎话》)、乙一(大部分作品)、竹宫悠由子(《破碎的瞬间》等)、舞城王太郎(《烟、土或食物》、《阿修罗少女》、《深渊融接》、《ID:INVADED》等)、野崎窗(野崎まど,也译作野崎惑)(《KNOW》、《Z》、《正解的卡多》、《巴比伦》等)、佐藤友哉和夏海公司等。