好吧,我压根不懂博弈。这篇还是一篇讨论篇,有错或者有见解还是指出来罢。
本文与现实无关,请勿代入现实。(另外,其实我是云玩家,只是看了文本觉得写得好拿出来举个例子)
我个人认为,TNO的戴笠事件链是一个写的极好的事件链,它的剧情的起伏程度甚至可以超过一些职业作家所写的小说。特别是处理西竹一那一段,待会会把这个例子当典例来讲。
稍微介绍一下TNO,这是钢铁雄心4的一个大型mod(本质是视觉小说),描述的东西跟《高堡奇人》世界线相似(但又有所不同)。详情可以去参考知乎上的专栏。不要将TNO带入现实,TNO的目的是警醒世人。(感谢PKD,他给我们带来了历史架空这个题材)