关于我脑子里这个游戏的基本规则,玩法,以及灵感来源(5)
规则:本模式采用本人亲自设计的地图,且初始自带单位。玩家的游戏目标与前两个模式一样。本模式特定地图中可以分组。
(本模式Boss无限制)
游戏灵感来源:
这么说吧,最初有这个游戏构想的时候应该是在2015年,当时因为还小嘛,看了些关于历史的东西,看见里面各种各样的战争啊,之类的。就像玩一款能自己操控军队的游戏,上网上一看,没有几个,然后我就在纸上画出来了一个。最初的没有现在这么细致,弄出来的就跟tm的抽象画似的。又过了两年吧,2017,接触到炉石传说和世界征服者这两款游戏了,当初我就觉得炉石传说的兵种丰富,如果再能跟世界征服者的地图格式一套,唉,舒服!于是第一个,在中方格上的游戏开始了。后来慢慢接触网络了,我好像是哪个视频上看到一款跟我现在的及其相似的一款游戏(就是格式撞在一起了,我之后要弄的跟那款游戏不同),这给了我挺大启发的。于是就开始了,慢慢增多单位,慢慢改进,直到今日。
(下一章:关于游戏中的地形与特殊建筑物的设置)
啦啦啦......