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关于我脑子里这个游戏的基本规则,玩法,以及灵感来源(3)

2023-05-30自制游戏 来源:百合文库
战标记为战士,Y为两者相距距离,红Y为两次战士所到达的点每个单位还有一个“需要金钱数”,也就是你需要用多少钱才能买到此单位,这里再提一嘴,单位被购买的第一个回合是无法行动的哦,不然我测试过,第一个行动的玩家胜率会大幅增加。
再说下一条,除了上面所说的生命,攻击,速度。还有三个隐藏的属性------射程,单位数量,单位攻击范围。

关于我脑子里这个游戏的基本规则,玩法,以及灵感来源


举个例子:战士(战士:为什么又是我),战士的射程为1,也就是说他到他所要攻击的目标的距离为1,他的攻击才有效。以此类推,射程为2,距离为2有效。
单位数量则是你购买一次单位所得的该单位数量,而单位攻击范围则是该单位一次攻击所能涉及到的格数。
以上属性一般而言均为1,当然特殊例子也不少,我们以后再说。
除了上面的6大属性,还有一些特殊的属性,用例极少。后面具体介绍每个单位的时候再讲吧。

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