末日游戏(末日生存手册 目录 初级游戏世界设定(试水)
导言:
末日游戏,创作于xxxx年,首创者汤姆斯·斯特拉维。
“当我看到那些孩子的模样,我想起了末世前的自己。”
这是老斯特拉维的创作初心。
作为经历过末世的幸存者,他对于现在放松下来的世界表示担忧。尤其是那些出生于“新世界”的孩子。
末世是在斯特拉维十五岁的时候爆发的,那时的他和现在新世界的孩子没什么两样:无忧无虑,同时,也是弱小无力的。
356岁高龄的他,投资组造了一支精英队伍,创作出了末日游戏的前身——末日生存。
这款以“唤醒人们生存意识,培养强大身体和精神力”为初心的游戏风靡一时,却是以失败告终。
过度写实的视觉效果和感官体验,让不少人进了精神病院;游戏舱里的玩家由于游戏过程中躺平以及营养液输送,没有得到更好的锻炼,身体能力不增反减……
游戏被迫中止。
老斯特拉维带着遗憾住进营养舱,他的身体已经不能再进行过多活动了。
三年后,老斯特拉维的曾孙小斯特拉维带着改型不改心的“新”游——末日游戏,正式回归。
末日游戏沿用末日生存内容,改善程序,带来更多样化的选择:新手区、入门区、高级区、困难区以及尚在开发的“神明区”。
每个玩家将会有三次“随身系统”的机会,系统将在该世界全程指引玩家末世生存,更好地适应末日游戏。
游戏舱经过大幅度改良,内置贴身系统,玩家在游戏中受到的锻炼将由支架全程复原,保证时刻锻炼到玩家的身体机能。
为避免游戏结束后人们回归新世界时的不适应,游戏结束后会有2-3天的缓和时间,游戏舱里会自动形成一个和新世界一样安宁的世界让玩家缓冲游戏带来的影响。(*各位在职玩家参与游戏前记得多请两天假期噢)
以上。
感谢您对游戏的支持以及不愿意透露名字的小斯特拉维先生。祝您游戏愉快!
目录(超不正经)
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