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《童心传奇》(5)

初值显而易见存在,初值是赤裸裸的现实。如同就网络色情电影我们只需输入一只眼睛的比特位,它就能找到起初一只猿猴对着太阳露它的下体——甚至三叶虫在石头上晒晾它的泄殖腔——甚至更早,第一个生命在原初汤里遇到了一个光子——寂静孤独的世界毕竟得有一个观察者,“相”——这是任何微观量子世界宏观化后薛定谔死活猫的真态。但对如此久远原因进行反溯求值的计算能够成功吗?
你得录入一个初值。
科学家在预测未来结果而非反溯过去原因上,究其实是很失败的。最早在19世纪,当时的瑞典国王曾针对“三体问题”进行悬赏,谁能解决这一问题,便可得到奖励。对,就是刘慈欣的科幻小说《三体》所借用的科学历史事件的起因来源——三体问题研究的主要是利用牛顿法则预测物体的运动轨迹。假如太阳系中有两个天体仅靠引力发生相互作用,牛顿的物理法则便能精确预测出它们的未来。但假如向这个引力系统中引入第三个天体,就无法对该系统的未来进行预测。
具有争议性的超级天才、法国数学家亨利·彭加莱(Henri Poincaré)赢得了此次悬赏,但并未真正解决三体问题。相反,他针对该问题撰写了一篇论文,详细解释了该问题不可解的原因。其中一个关键原因是,系统起始时哪怕只有一丁点微小差别,到结束时都会导致天差地别。

《童心传奇》


这一观点在当并未得到重视,物理学家仍然认为宇宙是决定性的。一直到20世纪中叶,爱德华·洛伦兹(Edward Lorenz)利用早期计算机研究地球天气的简单模型后,科学家才开始转变观念。洛伦兹发现,每次他重启模拟时,得到的结果都相差甚远。他十分诧异,因为他每次输入的数据都完全相同,而且他用的是计算机,理应很擅长做重复性工作才对。事实上,这种模拟系统的初始条件具有极高的敏感性。哪怕开始时只有一点点化整误差、连一百分之一都不到,也会导致该系统模拟出的天气全然不同。
洛伦兹发现的这种现象,就是所谓的“混沌”。
历史是这样的。1963年的一次试验中,美国麻省理工学院气象学家洛伦兹用计算机求解仿真地球大气的13个方程式。为了更细致地考察结果,在一次科学计算时,洛伦兹对初始输入数据的小数点后第四位进行了四舍五入。他把一个中间解0.506取出,提高精度到0.506127再送回,前后计算结果却偏离了十万八千里!前后结果的两条曲线相似性完全消失了。根据常识,同样的程序和数据显然会导致同样的结果。但是第二次的预报结果与上一次大不一样。开始他认为是计算机的故障,排除了这种可能后,他发现,他输入的不是完整的数据。再次验算发现计算机并没有毛病,洛伦兹发现,由于误差会以指数形式增长,在这种情况下,一个微小的误差随着不断推移造成了巨大的后果。洛伦兹在美国《气象学报》上发表了题为“确定性的非周期流”的论文,提出了在确定性系统中的非周期现象。
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